Umbral i Lords of the Fallen II blir större och farligare
Ny utvecklarvideo visar större, farligare och mer levande Umbral i Lords of the Fallen II
CI Games släppte ett nytt avsnitt av serien ”Lifting the Veil” där studio visar upp uppdateringar av Umbral — spelets dödsrike — med ny gameplay, omarbetade miljöer och fiender. Materialet visar tydligt att Umbral nu känns både mer varierat och mer hotfullt.
Videon presenterar en omtolkad andra värld med en större variation av biomer och nyckelscener som ibland glider in i den dödliga påverkan på den levande världen. Det ska uppmuntra utforskning genom att ge Umbral en mer egen karaktär och mystik än tidigare.
Hotnivån i Umbral har också förändrats: istället för en linjär timer styrs faran nu i större grad av spelarens handlingar, vilket ger en mer organisk och reaktiv känsla av fara. Dessutom introduceras nya, formskiftande entiteter och en utökad fiendelista som kräver andra taktiker från spelaren, särskilt för blivande Lampbearers.
- Umbral får fler och mer distinkta biomer.
- Hotnivån påverkas nu av spelarens agerande, inte en enkel timer.
- Fiender kan transformeras och en större variation av hot väntar spelare.
Min tanke: För spelare betyder detta mer belönande utforskning och ett mer oförutsägbart hotlandskap — bra för den som gillar Soulslike-utmaning med extra skräckinslag, men kräver också flexibilitet i spelstil och förberedelser.

📣 Följ här: YouTube
0 medlemmar gillade denna artikel