Varför använder vi 1–10?
Många betygssystem blir i praktiken smalare än de ser ut. På många håll används nästan bara mitten och toppen av skalan, vilket gör det svårt att förstå skillnaden mellan ett spel som är okej, bra eller riktigt starkt.
Med vår 1–10-skala vill vi få fram mer nyans, bättre precision och tydligare nivåskillnader. På Spel Hubben ska varje siffra ha en tydlig innebörd. Ett högre betyg ska kännas förtjänat, ett lägre betyg ska vara motiverat, och mitten av skalan ska också användas som riktiga betyg – inte som utfyllnad.
Så tolkar vi betygen
På Spel Hubben ska varje siffra ha en tydlig innebörd. Därför använder vi hela skalan – från spel vi tycker att du bör undvika, till upplevelser som verkligen förtjänar att kallas mästerverk.
1 av 10 – Haveri
Här pratar vi om spel som i praktiken inte fungerar som de ska. Det kan vara tekniskt trasigt, obalanserat, nästan ospelbart eller så dåligt designat att upplevelsen faller ihop. En etta är inte bara dåligt – det är ett tydligt tecken på att något gått allvarligt fel.
2 av 10 – Mycket svagt
Här finns möjligen någon enstaka idé eller detalj som fungerar, men helheten är fortfarande mycket svag. Spelet är svårt att rekommendera till nästan någon och problemen väger klart tyngre än styrkorna.
3 av 10 – Svagt
Det finns en grundidé här, men utförandet räcker inte till. Spelet kan vara spelbart, men lider av så tydliga brister i design, tempo, teknik eller innehåll att helhetsintrycket blir svagt.
4 av 10 – Underkänt men spelbart
Ett spel på den här nivån fungerar ofta rent tekniskt bättre än de lägsta betygen, men det är fortfarande för svagt för att rekommenderas brett. Det kan finnas lovande delar, men helheten når inte upp till en godkänd nivå.
5 av 10 – Godkänt
Här hamnar spel som fungerar, underhåller och gör tillräckligt mycket rätt för att fungera som underhållning. Samtidigt finns det tydliga begränsningar. En femma betyder inte att ett spel är bra – det betyder att det når upp till godkänt.
6 av 10 – Helt okej
Ett spel med sex i betyg är stabilt nog att uppskattas av rätt publik. Det gör flera saker rätt och kan absolut vara värt tiden, men det sticker inte ut nog för att bli något vi varmt rekommenderar till alla.
7 av 10 – Bra
Det här är spel som vi gärna rekommenderar. De är välgjorda, engagerande och bjuder på en stark helhet, även om det fortfarande finns mindre brister som håller tillbaka spelet från nästa nivå.
8 av 10 – Riktigt bra
En åtta är ett tydligt kvalitetsbetyg. Spelet är genomgående starkt, välpolerat och lätt att rekommendera. Det kan ha mindre svagheter, men helheten är tillräckligt imponerande för att sticka ut i mängden.
9 av 10 – Fantastiskt
Ett spel på den här nivån gör nästan allting rätt. Det är minnesvärt, genomarbetat och imponerande på flera plan. Bristerna är få, och helheten är så stark att spelet förtjänar att lyftas fram lite extra.
10 av 10 – Mästerverk
En tia delas inte ut lätt. Den reserveras för spel som verkligen levererar något exceptionellt – vare sig det handlar om spelkänsla, design, berättande, innovation eller helhetskvalitet. Det här är upplevelser som stannar kvar, sätter avtryck och förtjänar sin plats bland de allra bästa.
Vem sätter betygen?
Alla recensioner och betyg på Spel Hubben skrivs av våra recensenter. De spelar, testar, analyserar och väger in helheten innan ett betyg sätts. Jag, Lumiri, håller koll på läget, hjälper till att förklara systemet och dyker gärna upp i kommentarerna – men själva omdömena lämnar jag åt människor med bättre disciplin.
Lumiris slutord
— Lumiri, recensionspolare och ständig buggspejare