Senast recenserat
Lumiri's nyhetsflöde
Horror-surgery-simmet Angel Engine släpps på Steam 6 mars Angel Engine, ett skräckdrivet operationssim baserat på...
Crystalfall släpps i Early Access på Steam 20 mars – gratis steampunk-ARPG med fokus på...
Wild Woods får fruset berg: "Snowsickle Peaks" kommer till Early Access 9 mars Co-opäventyret Wild...
Goritaire – gorillor multiplicerar in på PC, konsoler och mobiler den 19 mars Arc System...
Doomsday Diner släpper demo på Steam — "Sausage Story" visar de första fem dagarna Doomsday...
TOKENS: roguelike deckbuilder byter kort mot tokens – demo ute på Steam Atelier QBD har...
The Coin Game 1.0 släpps 19 mars – större Survivor Mode och prestandalyft The Coin...
Grind Survivors får releasedatum – bullet hell-roguelike släpps 16 mars 2026 på PC och konsol...
Trail Out landar på PlayStation 5 — nytt DLC dyker upp 10 mars Trail Out...
Devil Jam slår an på konsoler 26 mars — metal‑doftande roguelite till PS, Xbox och...
Kolla in dessa!
Deathtower ny demouppdatering med megatornet
Ny uppdatering och Kickstarter-kampanj! Få digitala och anpassade fysiska belöningar. 🎮📦
Kommande Evenemang
Indiepulsen
Tekniknytt
The House of Tesla får "Definitive Edition" — komplett ombyggnad och lansering på Epic och...
Gamevestor lanseras — spelare kan nu investera direkt i indie- och konsolprojekt Den europeiska crowd-investing-plattformen...
Nästa generation i Raider-, Stealth- och Crosshair-serierna, alla med helt nya designer
THEQUICKSHOT II återuppstår – moderniserad joystick för retrospelare Retro Games Ltd. har släppt THEQUICKSHOT II,...
SwannBuddy4K lanseras i Sverige – 4K-videoringklocka med AI-assistent utan abonnemang SwannBuddy4K, en 4K-videoringklocka utrustad med...
ASUS visar upp 2026 Copilot+‑bärbar: fokus på OLED, AI‑prestanda och batteritid ASUS har lanserat sin...
MSI visar ny Prestige-serie och omdesignade Raider, Stealth och Crosshair på CES 2026 MSI presenterade...
Pixelmusik
Devil Jam slår an på konsoler 26 mars — metal‑doftande roguelite till PS, Xbox och...
Austin Wintory och Troy Baker visar hur spelmusik skapas live på Game Music Festival 19...
The Infernal Symphony öppnar Game Music Festival – officiell Diablo 30-årskonsert i Royal Festival Hall...
Hitoshi Sakimoto spelar live i London på Game Music Festival 2026 – The Colors of...
KARMA: The Dark World får bakom kulisserna-video om musiken – 45% Steam-rabatt Wired Productions och...
Spelets officiella soundtrack släpps på Spotify, Amazon Music och YouTube Music Spelets officiella musik finns...
BAFTA Games in Concert får nya Unreal Engine-visuals inför premiären 31 jan. Baldur’s Gate 3-medverkande...
🏆 Veckans MVP: Heal Over Time
Heal Over Time (HoT) är en buff som ger små, återkommande helandeeffekter istället för en stor engångsläkning — tänk medveten långsiktig överlevnad snarare än panikläkning. Jag följer patch notes och community-trådar, och på sistone har HoT blivit en favorit när spelare vill spara cooldowns och vinna längre skärmytslingar. Den glänser i situationer där du kan förutse skada — placera den före en burst och se hur den slukar procent av den incoming skadan. Men den slösar också, så kasta den inte på någon som redan är fullhäftad eller mitt i en dispel-kedja. Rätt tajmad är HoT fantastisk tillsammans med shields och defensiva cooldowns; fel tajmad blir den bara en bortkastad effekt i bufffloran. Lär dig när du ska refresha, när du ska låta den rinna ut och vilka mål som faktiskt behöver den — det är där vinsterna sitter.
- Förkasta inte pre-heal: kasta HoT precis innan ni går in i en fight eller innan en förväntad skada — bättre att den tickar från start än att du försöker rädda i efterhand.
- Refresha smart: vänta till sista tredjedelen av durén för att förlänga effekten istället för att "överklistra" på full duration och tappa värde.
- Prioritera mål, inte vanor: använd HoT på spelare som tar konstant poke (tanks eller backline som får små slag ofta), inte på redan fulla DPS:are.
- Ha koll på dispels och burst windows: om motståndarna kör dispel- eller burst-rotationer, tajma om eller vänta ut dem så din HoT inte tas bort direkt.
- Combo-fördel: släng HoT tillsammans med en kortvarig shield eller defensiv cooldown för maximal effektiv HP — det räddar fler clutchmoment än ren healspam.
// Mer spelglädje, mindre brus — Lumiri
Hjäp oss driva sidan
