Geppy‑X återuppstår i HD — superroboten släpps 16 juli
Geppy‑X Hi‑Res Remastered Edition återuppstår – släpps 16 juli 2026 till PS4/PS5, Switch, Xbox och PC
Bliss Brain släpper en fullständig HD‑restaurering av den japanska kultklassikern Geppy‑X den 16 juli 2026, till PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Microsoft Store och Steam.
Geppy‑X Hi‑Res Remastered Edition återför det överdådiga 70‑tals‑superrobot‑konceptet som spel från 1999 bara vågade drömma om: originalets handritade animationer har återdigiterats från Betacam‑masterband, uppgraderats med modern uppskalning och återställd till dess ursprungliga 24 bilder per sekund för en äkta animationserfarenhet.
Originalspelet, som ursprungligen släpptes exklusivt i Japan och spreds över fyra CD‑skivor, innehöll över 8 000 handritade frames och var uppbyggt som ett spelbart superrobot‑tv‑program: tidssignal, öppningssekvens, episod, eyecatch, reklampaus, slut och förhandstitt på nästa avsnitt. Remastern bibehåller detta format och kompletteras med nya kvalitetsförbättringar och extra spellägen.
Spelmekaniskt är Geppy‑X en arkad‑inriktad 2D‑sidescroller med realtidstransformering: tre piloter turas om att styra Geppy‑X och kan byta mellan tre kamp‑former — allroundbeskjutning, hög mobilitet med den skärande X Seeker och närstrid med X Slap samt det förödande X Cannon. Mitt i berättelsen uppgraderar maskinen till Geppy‑XX och låser upp nya vapen och mer brutal eldeldskraft.
Svårighetsgraden från arkadtiden finns kvar, men utgåvan erbjuder samtida bekvämligheter. Implicit Conversions, som stått för konverteringen med sin Syrup™-emuleringsmotor, lyfter fram funktioner som Timeline Rewind och save‑states samt flera svårighets- och hjälpalternativ för att göra spelet tillgängligt för både retroveteraner och nykomlingar.
Röster och musik är också bevarade i sin originalform: röster från Akira Kamiya, Shō Hayami, Shūichi Ikeda med flera, samt teman av Isao Sasaki, Akira Kushida och Hironobu Kageyama följer med i remastern. Utgivningen erbjuder UI och undertexter på flera språk inklusive engelska, franska, tyska, italienska, spanska, koreanska, samt förenklad och traditionell kinesiska.
Utöver huvudkampanjen finns sex upplåsbara lägen — bland annat alternativa tidslinjer och experimentella episoder — vilket gör remastern mer än bara en visuell uppgradering: det är en bredare återutgivning utformad för att belöna återspelbarhet.
- Släpp: 16 juli 2026
- Plattformar: PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Microsoft Store, Steam
- Nyckelfunktioner: HD‑restaurering från Betacam‑master, 24 fps, >8 000 handritade frames
- Gameplay: 2D arkad‑sidescroller med realtidstransformering och tre kampformer
- Extrainnehåll: 6 låsbara lägen, originalröster och teman, flerspråkig UI/undertexter
Min tanke: Vi ser en tydlig satsning på bevarande snarare än ren nostalgi—det här är riktat både till de som minns CD‑ROM‑eran och till spelare som vill uppleva ett hyperproducerat superrobotkoncept utan att slåss med föråldrade tekniska hinder. Om arkad‑svårigheten skrämmer kan modernare spar- och rewind‑funktioner göra det lättare att ta sig igenom spektaklet.
.png)
🛒 Epic
📣 Följ här: YouTube
0 medlemmar gillade denna artikel