IKARUS-demo på Steam – testa shoot ’em up möter deckbuilding
Demo för IKARUS ute på Steam och Itch.io
Magical Something och Tiny Dragon Games har släppt en demo av IKARUS på Steam och Itch.io den 11 maj 2026. Fullversionen väntas komma i sommar till PC och Mac.
IKARUS kombinerar snabbt arkad-shoot ’em up-action med roguelike-deckbuilding: spelaren är en uråldrig väktare som försöker rädda solgudinnan Amaterasu genom att slåss mot vågor av robotfiender, minibossar och jättemonstren längst fram. Varje omgång börjar med att välja en av tre Archetypes (varje Archetype blandar två kortfärger och vapentyper) och bygga synergieffekter—exempelvis Butterfly.exe som avfyrar missiler vid varje kortdragning, i kombination med kort som Pyre och Flash of Genius för att skapa en obruten kalldusch av hemstyrda missiler.
Spelet växlar mellan planering och utförande: innan varje våg köas kortsekvenser, sedan testas spelarkunskap i verkliga strider där undanmanöver, parering och tajmning avgör. Demon innehåller spelets första nivå så spelare kan prova kärnloopens kombination av fingerfärdighet och kortstrategi inför den fullständiga utgivningen i sommar, som lovar ytterligare två nivåer, nya kort, en svårighetsökande Ascension-mode och ett Endless Mode.

- Demo ute nu på Steam och Itch.io (första nivån).
- Fullversion i sommar till PC och Mac med fler nivåer, Ascension och Endless Mode.
- Mix av snabb shoot ’em up-spelning och kortbaserad roguelike-progression.
Min tanke: Vi ser att den här mixen kan tilltala både shmup-puritaner och kortbyggsfantaster—demon är ett bra sätt att testa om spelstilen klickar innan släpp. Persistenta upplåsbara förbättringar gör att även misslyckade lopp känns meningsfulla för framtida försök.
0 medlemmar gillade denna artikel