7.3

Causa Voice of the Dusk – Recension

7,3 Bra
SpelrecensionSlutsats

Causa Voice of the Dusk är ett genomtänkt kortspel med bra strategiskt djup, där begränsade resurser och ledarkrafter gör varje drag viktigt. Det har stark atmosfär och goda möjligheter till däckbygge, men dras ned av viss otydlighet i kortsystemen och att nya spelare hade behövt bättre verktygstips.

Recenserat på
Windows
7 juli 2020 Mr X

Höjdpunkter

  • Djup strategi med resursbaserat beslutsfattande
  • Ledarkrafter ger flexibilitet och variation
  • Atmosfärisk musik och trevliga ljuddetaljer
  • Anpassning via kortskydd och kosmetik

Nackdelar

  • Korttyper och däckbyggnad är röriga för nybörjare
  • Begränsat utbud av mikrotransaktionsinnehåll
  • Inte lika polerat visuellt som större konkurrenter
Recensionsexemplar
En recensionskopia av titeln tillhandahölls av utgivaren för recensions ändamål

Causa spelar ganska lik mainstream kortspel som Hearthstone, Magic och Yu-Gi-Oh! Att komma till grunderna här är vad du kommer att arbeta med: en orsak (resurs) pool samt karaktär, evenemang och supportkort.

En av mina favorit saker med Causa är att spelare är skyldiga att fatta viktiga beslut med begränsade resurser varje tur.

Medan man bara kan spela två kort per tur – såvida du inte använder ett stöd eller ett evenemang som ger dig ett extra spel – måste spelaren bestämma vilket kort som ska tilldelas (förvandlas till orsak), vilket betyder att varje gång du begår ett kort känns det effektfull.

Spelet kastar in några vändningar till detta förutsättning, med förmågan att kräva (spela ett kort som har tilldelats) och ledarmakterna. Dessa krafter ger dig ett val mellan två fria handlingar beroende på din saknivå. De sträcker sig från 2-6 och verkligen krydda spelet. Att ha möjlighet att välja mellan två spel ger dig större flexibilitet i din spelstil och gör att du kan strategisera för slutspelet.

Ljud / Visual

Bakgrundsmusiken för spelet får dig att känna dig som en vandrande resenär som att du har stannat vid en lokal bar för några drinkar och beslutat att spela kort med de andra borgarna för att tjäna pengar och stolthet. Detta ger spelet rätt mängd atmosfär. Ljudeffekterna medan du navigerar i menyer är också trevliga. De känner sig subtila, men ger tillräckligt med feedback för att ge dina handlingar viss vikt.

Det visuella för spelet är rätt på pengarna så långt kortspel går. De är inte lika prickiga som Hearthstone men de behöver inte vara det. Du kan uppgradera dina kortskydd och virtuella spellistor med mynt i butiken, så att du verkligen kan bli galen med mönster och anpassning om det är din sak.

Däckbyggnad / Crafting

Det här är den del du har väntat på. Som med alla bra kortspel har Causa en däckbyggare. Även om det är lite förvirrande att förstå korttyperna (härlighet, rikedom, inflytande etc.) finns det många alternativ som ger dig friheten att skapa din egen spelstil.

Olika ledarkrafter gör det möjligt för dig att fokusera på vad du ställer in som vinstvillkor för ditt däck samt ge allround support. Jag skulle gärna vilja se spelet lägga till några verktygstips på var och en av korttyperna, eftersom det skulle göra byggandet mer effektivt och roligare för nya spelare.

In-Game inköp

Naturligtvis, som med alla spel som har kosmetiska föremål och ständigt innehåll, Causa, kommer du att ha mikrotransaktioner. Det här är de saker du kan köpa med pengar i spelet: Kampanjer, ledare, förpackningar, kortstöd, bakgrunder. Det finns inte många alternativ just nu, men det finns fortfarande några saker du kan köpa om du verkligen vill göra val. Till exempel kommer $ 5 att få dig vilken ledare du vill, 3 paket med kort eller en ny kampanj.

0 medlemmar gillade denna artikel

Mr X
Skrivet av

Mr X

Om jag inte jobbar eller spenderar min tid med familjen så spelar jag förmodligen. Jag är en av dem som var med Kenta i början och har hjälpt till med sidan när tid funnits. För mig handlar spel om mer än bara underhållning — jag gillar att granska helheten, se vad som fungerar och vara tydlig med vad som inte gör det. När jag skriver recensioner vill jag att läsaren snabbt ska förstå om ett spel faktiskt är värt tiden, pengarna och uppmärksamheten.

Läs mer från den här författaren
Slutdomen

Causa Voice of the Dusk – Recension

Causa Voice of the Dusk är ett genomtänkt kortspel med bra strategiskt djup, där begränsade resurser och ledarkrafter gör varje drag viktigt. Det har stark atmosfär och goda möjligheter till däckbygge, men dras ned av viss otydlighet i kortsystemen och att nya spelare hade behövt bättre verktygstips.