Subnautica 2 får modulärt basbyggande och 4-spelars co-op
Subnautica 2 får helt nytt modulärt basbyggande – nu med fyra spelare i co-op
Unknown Worlds visar i en ny developer vlog ett omarbetat, modulärt basbyggandesystem för Subnautica 2, drivet av Unreal Engine 5, och med stöd för valfri fyraspelars co-op. Spelet planeras gå in i Early Access på PC och Xbox Series under 2026.
Det nya systemet bygger på modularitet: spelare kan sätta ihop seabases del för del, med större kontroll över både yttre former och inre rum. Verktygen som visas i vloggen låter byggaren anpassa fönster, korridorer och andra detaljer för att skapa allt från kompakta överlevnadsboenden till större utforsknings- och forskningshubbar.
Vloggen innehåller presentationer av Base Design Lead Kiel McDonald och ingenjören Carolyn Lu som förklarar designfilosofin och visar verktygen i spel. Design Lead Anthony Gallegos säger att målet var att ge spelarna större uttrycksfrihet via en mer ”skulptural” byggmetod än tidigare spel i serien.
Systemet demonstreras även i multiplayer, där flera spelare kan samarbeta för att konstruera komplexa undervattensbaser tillsammans. Subnautica 2 utspelar sig på en ny främmande värld i serien och introducerar samtidigt modulära fordon och fortsatt fokus på utforskning och överlevnad — nu i en UE5-miljö.
- Modulärt byggsystem som tillåter finjustering av interiör och exteriör.
- Byggverktyg demonstrerade i multiplayer – stöd för upp till fyra spelare i co-op.
- Utvecklat i Unreal Engine 5 för högre detaljgrad och flexibilitet.
- Planerad Early Access 2026 på PC och Xbox Series.
Min tanke: Vi kan förvänta oss större kreativ frihet för både ensamma spelare och grupper, och att co-op-funktionerna gör basbyggandet mer socialt och ambitiöst. Det innebär också högre krav på verktygens polish och prestanda när byggnader blir mer komplexa i flera spelare.

0 medlemmar gillade denna artikel