Streets of Rogue 2:s soloutvecklare Matt Dabrowski diskuterar hur hans kommande uppföljares processuella världsgeneration fungerar i en ny devlogg med en titt bakom kulisserna i det kaosfyllda, öppna RPG-spelet som uppmuntrar alla typer av kaotiskt spel.
Dyk in i det knepiga arbetet med att skapa mångsidigt procedurgenererat innehåll. Varje genomspelning av Streets of Rogue 2 erbjuder en helt ny, randomiserad värld baserad på en förminskad version av ett litet lands karta.
Ta en första titt på några av de lovande biomerna, från nedgångna slumområden och sömniga förorter till frodiga skogssjöar och östränder.
Lär dig bra tips om spelutveckling, inklusive de flera algoritmer Matt använder när han skapar kartor från början, olika mätområden, hur man placerar stadskluster, landskap och vägar, eller hur han placerar föremål och byggnader på varje plats.
Allt eftersom utvecklingen fortskrider kan spelare replikera allt som finns i spelet, som väggar, golv och föremål. Inte i stadsbyggnad? Var inte rädd – använd färdiga strukturer för en snabb vändning.
För den som letar efter mer kaotisk action, är himlen gränsen. Matt retas med en mängd potentiella funktioner i väntan på efterfrågan från fansen, inklusive en utzoomad stadsbyggnadsfunktion som påminner om tycoon-spel exklusiva för stadens borgmästare. Eller ännu bättre – en mutator för att förvirra AI:n som ansvarar för verklighetens mekanik, så att spelare kan bygga en tegelvägg mitt på vägar och låsa in NPC:er i dörrlösa rum.
Ansökningar för Streets of Rogue 2:s första pre-alpha-speltest är fortfarande öppna; fyll i detta formulär för en chans att delta.
Streets of Rogue 2 kommer att lanseras på Steam Early Access 2024. För mer information, besök Streets of Rogues officiella hemsida, följ @madguy90 och @streetsofrogue på Twitter och önskelista den på Steam.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: Amelia och publiserad den