Space Tales Early Access 11 mars – RTS med fångbara titaner

Space Tales landar i Early Access på Steam 11 mars – retro‑futurisk RTS med fångbara titan‑vapen

Space Tales släpps i Early Access på Steam den 11 mars 2026 och ger spelare de första åtta story‑uppdragen, två fientliga fraktioner (Nexera och de nya Kill Bots) samt replaybara survival‑varianter av varje uppdrag. Lanseringstrailern släpptes idag.

Early Access‑byggan innehåller åtta storymissioner som introducerar huvudkaraktärerna och antagonisten, modular HUB‑basbygge, full tillgång till spelets kärnmekanik och möjligheten att besegra och fånga stora alien‑titaner för återanvändning på slagfältet. Varje kampanjuppdrag får även en survival‑variant för ökad replay‑värde.

Spelet ställs mot två radikalt olika hot: den aggressiva alien‑fraktionen Nexera och den mekaniserade Kill Bots, som tvingar fram olika taktiker och baslayouter. Progression i Early Access följer med till den planerade 1.0‑versionen, som Saigon Dragon Studios siktar på att släppa innan året är slut. Recensionsnycklar skickas ut från 6 mars via PressEngine och det finns ingen embargo, vilket betyder att tidiga intryck kan publiceras före Early Access‑release.

Saigon Dragon Studios — ett Ho Chi Minh City‑team med rötter i art‑produktion för flera titlar och med artister som bidragit till They Are Billions‑estetiken — utvecklar Space Tales. Efter Early Access väntar fem kvarvarande kampanjmissioner, större bataljer, en tredje fraktion och löpande balans‑ och kvalitetsförbättringar under utvecklingens gång.

  • Releasedatum: 11 mars 2026 (Early Access) på Steam
  • Innehåll vid lansering: 8 storymissioner, survival‑varianter, två fiendefraktioner, modular HUB, fångbara titaner
  • Utvecklare: Saigon Dragon Studios (artteam med erfarenhet från They Are Billions)
  • Plan: full 1.0‑release målsatt till slutet av 2026; spelardata följer med
  • Trailer ute nu; recensionsnycklar skickas från 6 mars

Min tanke: Early Access‑starten ger RTS‑spelare möjlighet att påverka balans och innehåll tidigt, och introduktionen av Kill Bots kan förändra hur defensiva baser byggs och vilka kompositioner som fungerar. För den som gillar taktisk basbyggnad med höga risker och stora belöningar ser detta ut att bli en intressant början på ett större sci‑fi‑äventyr.

Space Tales Launches in Early Access on March 11, 2026

0 medlemmar gillade denna artikel