Skygard Arena landar i 1.0 — Taktik möter MOBA i turordningsstrid

Indie-studion Gemelli Games meddelar att Skygard Arena lämnar Early Access och släpps i version 1.0 den 18 september. Det fantasyfyllda turbaserade taktikspelet mixar MOBA-inspirerade mästare med skirmish-strider, singelspelarkampanj och 1v1-arena. Lanseringen kommer med en ny Champion, ny arena, Steam-achievements och fler relics — och ett introduktionspris på 14,79 EUR (35 % rabatt under de första två veckorna). Är det här taktiktornet du väntat på eller bara ännu en charmig indie-idé?Bild från pressmeddelandet

Gemelli Games, grundat i Paris av tvillingbröderna Antoine och Alexandre Colin, har som mål att skapa tillgängliga men djupa strategispel. Skygard Arena var deras Early Access-projekt där feedback och playtests format balansen. Det påminner om turordningsbaserade taktiksnackisar som hybridiserar genrer — tänk MOBA-tema möter XCOM-liknande positionering, fast snabbare och mer fokus på småskaliga skirmishes än stora fältslag.

1.0 släpps 18 september och Steam-sidan har lanseringstrailer, presskit och länkar till community-kanaler. Spelare kan hoppa in direkt med rabatt de första två veckorna, testa Seraphine och nya arenan, eller följa diskussionen på Discord och X för taktiktips och metauppdateringar.

Min take? Jag älskar när indies tar risker och mixar genrer — Seraphines två personas och relic-systemet doftar legit strategiskt djup. Kommer det bli balanskaka? Kanske. Men jag är redan redo att testa alla kombinationer och skrika ”I’m oslagbar i retrospel!” när jag landar en perfekt ult. Quest accepted! Kom ihåg att spana in soundtracket också — 90 minuter komponerade av Raphael Joffres kan bli en riktig boss-loop i spelmappen.

Mer info och länkar:

Officiell webbplats
Skygard Arena på Steam
Discord
X (Twitter)

🛒 Finns att köpa på: Steam

0 medlemmar gillade denna artikel