2.2

SimplePlanes – Recension

2,2 Mycket svagt
SpelrecensionSlutsats

SimplePlanes har en kul grundidé där du bygger och flyger egna konstruktioner, men helheten faller på klumpiga byggverktyg, en frustrerande kamera och en väldigt sparsam presentation. Att spelet dessutom saknar gamepad-stöd drar ner upplevelsen markant.

Recenserat på
Windows
1 augusti 2017 kenta

Höjdpunkter

  • Nästan oändliga möjligheter att bygga egna flygplan, helikoptrar och mer
  • Aktivt community med tusentals färdiga modeller att ladda ner
  • Förlåtande aerodynamik som gör testflygningen tillgänglig

Nackdelar

  • Klumpiga byggverktyg och frustrerande kamera
  • Väldigt sparsam grafik och liten spelvärld
  • Avsaknad av gamepad-stöd känns märklig
Recensionsexemplar
En recensionskopia av titeln tillhandahölls av utgivaren för recensions ändamål

SimplePlanes, som ursprungligen kom ut på iOS, har kommit till PC.

En flygsimulator och konstruktionssats i Kerbal Space Program-genren – minus den bedårande presentationen och djupet – SimplePlanes gör det möjligt för användaren att konstruera ett nära oändligt antal verkliga och fantasivingade flygplan, för att inte tala om helikoptrar, stridsvagnar och drakar.

Naturligtvis är att slå ihop fantasifulla eller fantastiska snygga flygplan en sak och få dem att faktiskt starta, flyga och landa är en annan, mycket mer skrämmande utmaning helt och hållet, vilket kräver en god, grundläggande förståelse för aerodynamik och flygfysik. Medan spelet har en serie korta lektionsuppdrag utformade för att introducera spelaren till de mest grundläggande aspekterna av flygplanskontroll, bombning, hundfäktning och effekt av komponenter och vikt på prestanda, är majoriteten av instruktionerna icke-interaktiva och kommer från att hälla över manualen.

SimplePlanes hjärta är konstruktionsuppsättningen, och den är både flexibel och lite frustrerande att använda. Det finns ett stort antal Lego-liknande komponenter – motorer, vingar, landningsutrustning, bränsletankar, bomber osv. – men hur kameran och monteringsfönstret fungerar gör justering av delar mer av en utmaning än vad den borde vara. Det är alldeles för lätt att tro att du har fäst en vinge på flygkroppen på rätt punkt bara för att ändra betraktningsvinkeln och inse att den flyter i luften och inte är fäst alls. Detta händer kontinuerligt. Det finns en spegelfunktion som tar bort lite frustration från att försöka göra varje sida av planet symmetriskt.

Det finns dock ingen riktig “monteringsguide” och spelet är lika gärna att låta dig slänga samman några slumpmässiga, icke-funktionella kombinationer som det är att låta dig bygga ett verkligt framgångsrikt flygplan. Om du föredrar att testa ut produkterna som SimplePlanes-communityn har laddat upp – och det finns tusentals av dem – är det enkelt att söka i arkiven efter popularitet, flygplanstyp eller datum, och dessa kan snabbt laddas ner och läggas till ditt bibliotek med flygplan och testflödet. Naturligtvis kan du också lägga till dina skapelser i communityn.

När du flyger är aerodynamik förlåtande, och på den enkla sidan jämfört med en “riktig” flight sim men fungerar säkert tillräckligt bra för att tillåta testning av dina prototyper. Två kontrollscheman finns tillgängliga: tangentbord eller joystick, och det verkar konstigt att inte inkludera gamepad-kontroll såväl med tanke på de förenklade kontrollerna. Det har förekommit några klagomål över hur kontrollerna kartläggs till en joystick men de fungerar tillräckligt bra med tangentbordet, särskilt med tanke på att de flesta flygningar är mycket korta.

Visst skulle ingen förvänta sig påkostade bilder av ett iOS-spel, men PC-versionen av SimplePlanes verkar ha förändrats lite från sin mobila presentation. Det finns bara en liten ökarta och havet runt den, och ingen av dem ser särskilt bra ut. Flygplanet själva klarar sig inte heller bra och ser blockigt och orealistiskt ut. Sammantaget är det en besvikelse att det inte satsades mer på att skilja PC-versionen av SimplePlanes från sin mobila föregångare.

0 medlemmar gillade denna artikel

kenta
Skrivet av

kenta

Kenta är grundare av Spel Hubben och arbetar med att utveckla sidan framåt, både redaktionellt och tekniskt. Med ett starkt intresse för spel, hårdvara och digital utveckling skriver han om allt från recensioner och nyheter till teknik och spelkultur. Han har en särskild förkärlek för simulatorer, men uppskattar spel i många olika genrer. Målet med Spel Hubben är att skapa en tydlig, ärlig och engagerande plats för alla som vill läsa om spel och teknik utan krångel.

Läs mer från den här författaren
Slutdomen

SimplePlanes – Recension

SimplePlanes har en kul grundidé där du bygger och flyger egna konstruktioner, men helheten faller på klumpiga byggverktyg, en frustrerande kamera och en väldigt sparsam presentation. Att spelet dessutom saknar gamepad-stöd drar ner upplevelsen markant.