4.6

Sea of Stars – Recension

Sea of Stars är en prestation för JRPGs. Då och då kommer ett spel som definierar en genre. Spel som Chrono Trigger och Final Fantasy VI kapslar perfekt in vad en JRPG är tänkt att vara. Underbar musik, djupa karaktärer med utveckling och vackra konstnärliga världar. Sea of Stars är en hyllning till de bästa JRPG:erna från gamla tider som om de hade gjorts idag, och är ett måste för alla fans av genren.

Sea of Stars har moderniserat vad magin med gamla JRPG:er kunde fånga. Än idag talar fans om Chrono Trigger, Super Mario RPG och Final Fantasy VI som några av de bästa JRPG:erna någonsin. Och ändå har inget spel kunnat återerövra dessa spel när det gäller berättelse, musik och gameplay för dagens moderna. Det vill säga fram till Sea of Stars. Ett indiespel från skaparna av The Messenger som samlade in över 1,2 miljoner dollar på Kickstarter, vilket chockerade utvecklare med mängden stöd. Men stödet kom för att fansen visste att det här spelet var speciellt. Och speciellt är det.

MÅNEN OCH SOLEN

Startar Sea of Stars för första gången introducerar huvudkaraktärerna, Zale och Valere, som är Solstice Warriors-praktikanter som genomgår den sista prövningen av sin långa träning för att bli fullfjädrad. Vi går sedan tillbaka i tiden för att presentera dem som barn med deras bästa vän, Garl, som de är separerade från för att fokusera på sina lektioner för att bli Solstice Warriors. Efter att ha sett dem utvecklas från små barn till mäktiga krigare ger de sig iväg på ett äventyr för att rädda världen. Det låter ganska grundläggande och mycket likt de vanliga JRPG-berättelsetroperna. Men när berättelsen utvecklas mer samtidigt som man möter nya karaktärer, gör mängden vändningar och vändningar den här historien extremt unik.

Sea of Stars - Recension

Varje karaktär du möter görs minnesvärd genom kvick dialog och skämt mellan skådespelarna. Varje sidouppdrag som erbjöds var engagerande, även om det var ett enkelt hämta-uppdrag. Att navigera i världen och prata med varje karaktär känns aldrig som ett drag, eftersom varje plats skiljer sig från de andra. Tillsammans med detta belönar spelaren att prata med karaktärer med tips om skatter och värdefulla föremål. Dessutom känns ingenting brådskande, vilket gör att uppdragen kan slutföras när du vill. Sea of Stars ber dig att slutföra det, eftersom varje uppdrag du känner dig skyldig att slutföra på grund av karaktärerna bakom dem. Och med spel som numera kastar sidouppdrag åt vänster och höger till den grad att de är överväldigande, är det en välkommen känsla.

EN CHRONO CROSSOVER

Om en del av Sea of Stars måste kännas exakt som Chrono Trigger så är det spelet. Att resa runt i världen och strider hämtar både stor inspiration från det, tillsammans med andra liknande spel som Final Fantasy. Detta betyder inte att det är en knockoff av originalet, bara en modern version av de klassiska spelen, som spelare har varit sugna på. Att resa runt och utforska fängelsehålor är ganska enkelt, med Zelda-liknande pussel som blir mer komplicerade med tiden. Dessa pussel är alla fantastiska, med några som verkligen arbetar med hjärnan.

Sea of Stars - Recension

Det visuella och musiken är det som håller dig i rörelse genom världen. Detta kommer tillsammans med en bra löphastighet för att snabbt gå runt och hitta hemligheter. Och det finns massor av hemligheter och samlarföremål att hitta, med många välgömda som kräver föremål som hittas senare. Detta gör att spelaren vill återvända till tidigare områden, och i slutspelet när du flyger på ditt luftskepp som Cid i Final Fantasy VII, blir det en enkel uppgift. Du låser upp massor av förmågor och föremål för att passera snabbare, inklusive en grappling krok, som öppnar upp världen ännu mer. Och om du någonsin behöver en paus från allt, det finns ett helt separat brädspel, liknande Gwents implementering i The Witcher 3: Wild Hunt. Dessutom finns det gott om fiske.

DEN BÄSTA AV DE BÄSTA

Kampen i Sea of Stars hämtar massor av inspiration från många klassiska titlar. Försvarssystemet för Super Mario RPG för att blockera vid rätt tidpunkt med en knapptryckning. Eller kombosystemet mellan partimedlemmar från Chrono Trigger. Och ”lås”-systemet som är extremt likt Octopath Traveler. Det finns förstås unika delar av striden också. Varje grundläggande attack återställer MP, tillsammans med att släppa kraftbollar på golvet. Vilken karaktär som helst på sin tur kan absorbera upp till tre av dessa för att släppa lös en kraftfull attack eller kasta starkare trollformler.

Sea of Stars - Recension

Låssystemet i Sea of Stars gör att varje kamp känns som ett pussel. Varje fiende kommer ibland att ha en svaghet ovanför sitt huvud, och du måste attackera med det elementet för att få fienden att missa sin tur. Till exempel kan en fiende ha en sol- och svärdsvaghet i två varv. Att attackera med Zale medan den är påslagen kommer att utlösa båda svagheterna samtidigt, vilket gör att fienden missar sin tur för den omgången. Detta system blir mer komplicerat med tiden, vilket gör varje kamp svårare men underhållande. Och med turbaserad strid kan du ta dig tid att ta reda på den bästa strategin för varje möte.

Problemet är att efter ett tag känns de flesta slagsmål exakt likadant. När du väl bemästrar striden tidigt förändras den inte för mycket över tiden. Detta kan förvandla vissa stridsmöten till en mäskfest, men bossstriderna och förbryllande stridsmöten kompenserar för dem.

ETT MUSIKALISKT MÄSTERVERK

Soundtracket av Eric W. Brown väcker varje zon i Sea of Stars till liv, om den vackra grafiken inte redan gör det. Oavsett om du faller nerför vattenfall eller utforskar mörka grottor, bidrar musiken på varje plats till atmosfären som talar till var du är. Om du utforskar hamnstaden Brisk med det glada ljudlandskapet, eller reser genom stenhuggarnas gruvor med den kusliga musiken, är varje plats mer unik på grund av musiken.

Det visuella är en vacker hyllning till spelets inspiration av klassiska SNES-titlar som Chrono Trigger. Den landar på en söt plats mellan modern HD-2D-grafik som Octopath Traveler och den gamla skolans 16-bitars. Det finns också vackra animerade mellansekvenser som gör att spelet känns modernt och alltid är ett välkommet ögonblick. Och varje destination i Sea of Stars sticker ut för sig, utan att samma plats känns likadant. Världen är extremt stor, med många öar att resa till och utforska, och det finns mycket att göra. Dessutom är användargränssnittet väldigt enkelt, med att utrusta nya föremål på ett enkelt sätt för att inte ta bort upplevelsen. Anpassningen blir dock matt på grund av detta.

Omdöme

Sea of Stars är en modern version av gamlas bästa JRPG. Med detta finns det delar som inte känns helt unika. Men med remasters av klassiska Final Fantasy-spel och Super Mario RPG som kommer ut, letar spelare efter en upplevelse som liknar den tiden. Med en stark roll av karaktärer och engagerande historia, tillsammans med ett vackert soundtrack, borde alla fans av klassiska JRPG:er ge detta ett försök.

Spelet har testats på Nintendo Switch.

4.6 /5

Sea of Stars – Recension

Ett modernt JRPG som lyckas fånga magin från klassiker som Chrono Trigger samtidigt som det känns fräscht och tillgängligt. Vacker pixelkonst, magisk musik och ett engagerande stridssystem gör detta till en riktig indie-pärla. Små balansproblem finns, men helheten är lysande.

Recenserad på:PCNintendo Switch ✍️ Skrivet av Amelia
Sea of Stars – Recension

Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan