POOLS släpps på PS5 och PS VR2 25 november – gratis demo ute nu
Det drömlika utforskningsspelet POOLS från finska Tensori kommer till PlayStation 5 och PS VR2 den 25 november 2025. En gratis demo för flatscreen är redan tillgänglig på PlayStation Store, och en VR-uppdatering för demo väntas inom kort. Spelet har rönt uppmärksamhet tack vare sin distinkta atmosfär: stillsamma, övergivna badplatser och simhallar där tystnaden och arkitekturen i sig berättar en historia. POOLS har blivit omskrivet för hur det använder miljöer och ljud för att skapa en nästan meditativ, ibland obehaglig känsla av att röra sig genom en drömvärld.
Vad är POOLS?
POOLS är ett surrealistiskt äventyrsspel där fokus ligger på utforskning och stämning snarare än action. Spelaren rör sig genom tomma simhallar, poolkanter, nedsänkta korridorer och övergivna badorter där ljus, skugga och reflektioner skapar en drömlik visuell palett. Arkitekturen i spelet upplevs som liminal — platser som känns övergångsartade och obestämda, varken helt bekanta eller främmande. Den tystnad som ofta råder förstärks av dämpat ljuddesign och subtila musikinslag.
Berättelsen lämnar mycket åt spelarens tolkning. Genom miljöer och små, gåtfulla ledtrådar väcks frågor om närvaro och ensamhet: Är någon där med dig? Är platserna minnen eller konstruktioner i en dröm? Den öppna formen uppmuntrar till eftertanke, att sakta vandra och låta intrycken sjunka in snarare än att rusa vidare.
Gameplay och VR
Spelmekaniken i POOLS är enkel men väl genomtänkt, med fokus på rörelse, observation och interaktion med miljön. Utforskning sker i din egen takt och spelet belönar uppmärksamhet mot detaljer — ljussättning, texturer och ljud ofta döljer små berättande element. För PS VR2-utgåvan har utvecklarna meddelat att VR-läget kommer att vara ett gratis tillägg för PS5-versionen, vilket innebär att spelare som köper spelet för flatscreen får möjlighet att uppleva samma värld i VR utan extra kostnad.
VR-läget förväntas förstärka närvarokänslan och ge en mer kroppslig upplevelse av de klaustrofobiska eller svepande miljöerna. Utvecklarna har också betonat att komfortinställningar och flera kontrollalternativ kommer vara viktiga för att göra upplevelsen tillgänglig för fler spel
Källor
0 medlemmar gillade denna artikel