Pathea visar första gameplay av action-RPG The God Slayer
Pathea avslöjar action-RPG ”The God Slayer” — gameplay visas i världspremiär
Jag satt och följde världspremiären när Pathea lyfte på gardinen för sitt nya action-RPG The God Slayer — en tydlig tonomvändning från deras tidigare ”cozyvival”-ryggsäckar. Det här är första gången vi får se gameplay material från spelet, och det öppnar många frågor (på ett kul sätt).
- Utvecklare: Pathea (skaparna bakom My Time At Sandrock/My Time At Portia)
- Speltitel: The God Slayer
- Plattformar/format: Inte bekräftat av utvecklaren ännu
- Releasefönster: Ej tillkännagivet

I gameplay-klippet får vi en första inblick i spelets ton och mekanik; Pathea visar upp actionfokuserade inslag som antyder snabbare strider än vad vi vant oss vid från deras tidigare titlar. Det är uppfriskande att se dem testa något annat än hantverk och mysbygd — jag är nyfiken på hur mycket av deras charm från Sandrock som får följa med in i det här mörkare, mer combat-orienterade formatet.
Kort tillgänglighetsnotis: PEGI-ålder och detaljer om undertexter eller färgblindlägen har inte meddelats än.
Min tanke: Jag gillar att Pathea vågar röra sig utanför sin comfort zone — det här kan bli en spännande mix av deras designkänsla och ren action. Jag ser fram emot fler detaljer om plattformar, release och hur stridssystemet känns i praktiken.
🛒 Steam
📣 Följ här: YouTube
0 medlemmar gillade denna artikel