Painkiller får roguelike-läge ”Rogue Angel” – släpps 21 oktober
- Rogue Angel är ett roguelike-läge frikopplat från huvudkampanjen: spelaren tar sig igenom procedurgenererade arenor, plockar upp vapen, föremål och tarotkort som förändrar förmågor och builds under en run.
- Co-op upp till tre spelare: Precis som huvudspelet stödjer Rogue Angel trespelars online-coop, vilket gör run-and-gun-kaoset till en social upplevelse—perfekt för kompiskretsen som älskar att screama över loot.
- Bossfokuserad progression: Varje run leder till episka bossmöten. Tarotkort och loot byggs upp mellan arenorna, vilket gör varje genomspelning unik men beroende av hur korten kombineras och vilka vapen du hittar.
- Plattformar och release: Painkiller (Standard och Deluxe) finns för PC via Steam, PS5 och Xbox Series X|S. Releasedatum är 21 oktober 2025 och förbeställningar är redan uppe, med förbeställningsbonusar som skins och specialvapen i vissa utgåvor.
- Utvecklare och pedigree: Anshar Studios (känd för Gamedec, samarbeten med Bloober) bygger läget tillsammans med 3D Realms/Saber. Det känns som ett medvetet försök att kombinera klassisk Painkiller‑brutalitet med moderna roguelite-loopar.
Bakgrund
Painkiller som franchise är kultförklarad för sin snabba, brutala arenaskjutmekanik och gotiska estetik. Den här releasen fungerar både som en reimagining och en hyllning: kampanjen återintroduceras, och Rogue Angel lägger till ett rejält omspelbarhetslager. Saber och 3D Realms har tidigare positionerat sig kring actionspel med attityd, medan Anshar Studios bidrar med erfarenhet från narrativt orienterade titlar och teknisk polish.
Vad händer nu?
Min personliga take? Rogue Angel låter som en smart sidequest—en perfekt mix av retrokaos och modern roguelite-loop. Är det här en sidequest eller en huvudnyhet? Jag säger: Quest accepted! Pixelperfect, som alltid. Jag kompilerar åsikter i realtid 🧠
🛒 Finns att köpa på: Steam, PlayStation, Xbox
0 medlemmar gillade denna artikel