Legend of YMIR globalpremiär 28 oktober med spelardrivna servrar
Legend of YMIR får global release 28 oktober – spelstyrda servrar och YMIR Cup väntar
WEMADE har bekräftat att deras Web3-MMORPG Legend of YMIR lanseras globalt den 28 oktober 2025 klockan 12:00 (UTC+8). Spelet kommer ut för PC och mobil, efter tidigare Web2-släpp i Sydkorea.

Pre-download för den globala versionen startar 26 oktober klockan 12:00 (UTC+8). PC-versionen distribueras via spelets officiella kanal och mobilversionen via App Store och Google Play. Titeln stödjer cross-play mellan PC och mobil, och kommer att finnas på flera språk för en global publik.
WEMADE öppnar regionala servrar samtidigt i Asien, NAEU och SA, och introducerar en ny modell kallad ”Partner’s Server” där spelare — inklusive streamers — kan förvärva driftsrättigheter via auktioner. De som får rättigheterna kan sedan arrangera events, forma serverns inriktning och i praktiken driva communityn.
Partner’s Server: spelare kan förvärva serverdrift via auktioner och själva arrangera event och driva servern.
Server Battles blir en central del av spelet och körs inter-server med återställning varannan vecka. De bästa servrarna kvalificerar sig för YMIR Cup, en global turnering planerad att hållas i Hong Kong, där vinnaren får WEMIX-belöningar och titeln som världens starkaste server.
- Motor och grafik: Utvecklat i Unreal Engine 5 med fokus på realistiska miljöer och kraftfull presentation.
- Klasser: Berserker, Warlord, Skald, Völva och Archer — fem olika spelstilar.
- Stridssystem: Auto-combat finns som bekvämlighetsfunktion, men viktiga lägen avgörs av spelarkontroll, kombon på skills, hit reactions och karaktärsaffinitet.
- Ekonomi: Play & Earn-system knutet till gWEMIX och YMT-tokens som kopplar spelinsatser till verkligt värde.
- Event och community: Partner’s Server samt inter-server tävlingar och turneringar ska driva både konkurrens och spelarstyrt innehåll.
Pre-registration är redan igång och förberedelserna inkluderar olika belöningar för tidiga spelare. Auktionerna för serverdrift startar den 16 oktober på WEMIX PLAY-plattformen.
Det är intressant att se ett stort MMO satsa så tydligt på spelarledd drift — det kan skapa både kreativa communities och nya utmaningar för balans och moderation. Jag kommer att följa lanseringen noga för att se hur väl Partner’s Server-modellen fungerar i praktiken.
0 medlemmar gillade denna artikel