Kidbash: Super Legend – claymation‑roguelike till 2027
Kidbash: Super Legend — claymation‑roguelike från Acclaim landar tidigt 2027 på Steam och konsoler
Under BITSummit i Kyoto den 22 maj 2026 presenterades Kidbash: Super Legend, en nostalgisk roguelike action‑plattformare från indiestudiorna Authentic Remixes och Fat Raccoon, som Acclaim planerar att ge ut på Steam och konsoler tidigt 2027.
Spelet introducerades med en cinematisk trailer som visar upp dess diorama‑liknande värld, claymation‑inspirerade karaktärer och storslagna bossar, samt glimtar av gameplay som blandar snabbt plattformsspelande med run‑and‑gun‑känsla.
Kidbash blandar klassiska influenser från action‑plattformare med roguelike‑progression. Huvudpersonen vaknar utan minne och tvingas träna, mixa vapen och utforska för att återuppbygga en by av glömda karaktärer efter att ha misslyckats med att rädda Mandala. Spelets viktiga mekaniker inkluderar ett vapenmixsystem som låter spelare kombinera två vapen till nya varianter, ett slumpmässigt urval av mods som kan staplas med vapenmixar, samt bybyggande som kopplar meta‑progression till spelets världsutveckling.
Utvecklarna beskriver den visuella stilen som ”Laika‑inspirerad” claymation, vilket ger en handgjord dioramakänsla till miljöerna. Trailer och pressmaterial visar både detaljrika, småscener och stora bossmöten som ska testa både plattformsskicklighet och vapenbyggande. Media på mässan hyllade titeln för dess charm och tydliga spelidéer.
Authentic Remixes och Fat Raccoon är indiestudior från Indonesien och Acclaim står för publicering. Spelet listas för Steam samt ”konsoler” i allmänhet med tidsfönster satt till tidigt 2027. Förhandsvisningar och mediaexponering nämns i samband med lanseringen, vilket antyder att titeln kommer att få bredare internationell distribution än ett typiskt indie‑släpp.
- Titel: Kidbash: Super Legend
- Utvecklare: Authentic Remixes & Fat Raccoon (Indonesien)
- Utgivare: Acclaim
- Plattformar: Steam och konsoler (planerat)
- Lansering: Tidigt 2027
- Nyckelfunktioner: vapenmix, stapelbara mods, bybyggande/meta‑progression, claymation/diorama‑estetik
Min tanke: Vi kan förvänta oss att Kidbash tilltalar spelare som gillar snabba actionplattformare med roguelike‑djup och estetisk personlighet; om Acclaim lyckas med distributionen kan det också ge indiestudiorna större synlighet utanför hemmaplattan. Kombinationen av tydliga nostalgiska influenser och moderna meta‑system känns som en smart väg för att både locka gamla fans och fånga nya.
📣 Följ här: YouTube
0 medlemmar gillade denna artikel