Imprinted visar WaveSplice i ny utvecklarwalkthrough

Imprinted visar upp ljudverktyget WaveSplice i ny utvecklar-walkthrough

Under IGN Fan Fest delade Cobalt Lane en ny utvecklar-walkthrough för det psykologiska thrillerspelet Imprinted, där fokus ligger på spelets ljud‑engineeringsverktyg WaveSplice. Spelet planeras släppas på Steam under 2026.

Walkthrough‑videon, ledd av kompositören‑och‑utvecklaren Filippo Beck Peccoz, visar hur WaveSplice används för att återställa en trasig mix skapad av musikern Molly McPhaul och ger en första titt på en obehaglig ljuduppgift. Klippet inkluderar även en ovanlig metanivå där skaparen kommunicerar med tittaren inifrån spelets eget meddelandesystem, vilket förstärker den narrativa maskineriet.

Imprinted är en narrativ driven psykologisk thriller som utspelar sig i ett fiktivt operativsystem. Spelaren tar rollen som ljudteknikern Vincent Brandt, som ska återställa och tolka ofullbordade inspelningar av den försvunna musikern Viola Fossati — ett upplägg som kopplar ljudteknik till teman om kreativitet, tvång och upphov.

  • Visning av WaveSplice i action: återställning av mix och redigeringsverktyg
  • Utvecklarwalkthrough visad under IGN Fan Fest
  • Berättelse om Vincent Brandt och försvunna Viola Fossati
  • Planerat släpp på Steam 2026

Min tanke: Vi ser ett spel som satsar på ljud som spelmekanik och berättarverktyg, vilket kan bli en fräsch vinkel för fans av atmosfäriska thrillers och ljudfokuserade pussel. Om WaveSplice fungerar lika bra i spelbarheten som i walkthroughen kan det bli en av årets mest intressanta indieupplevelser för den som gillar mystik och teknisk detaljrikedom.

🛒 Steam


Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan


 

Leave a comment


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.