Going Medieval 1.0 släpps 17 mars med nya mål
Going Medieval går 1.0 den 17 mars – nya mål, progression och över en miljon sålda
Going Medieval lämnar Early Access och lanseras i version 1.0 den 17 mars på Steam, Epic Games Store och GOG. Utvecklaren Foxy Voxel och utgivaren Mythwright bekräftar både lanseringsdatumet och innehållet som väntar vid 1.0.
1.0 innehåller flera nya system och innehåll: Renown och Global Stats som ändrar progressionen, Grand Objectives som ger en tydlig väg mot kampanjslut, nya Starting Conditions med unika spelmodifierare samt en rad kvalitetsförbättringar. Dessutom läggs nya byggnader, föremål och roller till för bosättarna.
Lanseringen flyttades från den 12 mars till den 17 mars eftersom flera kolonisim-spel samlades på samma dag – en liten justering för att få mer utrymme i rampen. Going Medieval har redan sålt över en miljon exemplar under Early Access, vilket pekar på fortsatt intresse inför fullrelease.
Spelet är en survival strategy city-builder där spelare bygger, försvarar och utvecklar en medeltida bosättning med fribyggnad, hantverk, forskning och försvar mot razzior. Foxy Voxel har arbetat med titeln sedan 2018 och Mythwright ansvarar för utgivningen.
- Release 1.0: 17 mars 2026
- Plattformar: Steam, Epic Games Store, GOG
- Större nya system: Renown, Global Stats, Grand Objectives
- Över 1 miljon sålda under Early Access
Min tanke: Vi bedömer att de nya progressionselementen och Grand Objectives kan ge både frihetsälskare och målinriktade spelare mer att göra. 1.0 bör både förstärka communityns engagemang och göra spelet lättare att rekommendera till nya spelare.
📣 Följ här: YouTube
0 medlemmar gillade denna artikel