Esports Foundation väljer 40 klubbar – når 300M fans

Esports Foundation väljer 40 klubbar till 2026 Club Partner Program – satsning på global expansion

Esports Foundation har utsett 40 klubbar till sin 2026 Club Partner Program, en trejde omgång av en satsning som fördelar totalt 20 miljoner dollar och erbjuder upp till 1 miljon dollar per klubb för att växa varumärke och publik inför Esports World Cup 2026.

Programmet kombinerar ekonomiskt stöd med strategisk vägledning, marknadsstöd och internationell exponering. Bland de utvalda finns stora namn som Cloud9, Fnatic, G2, T1 och Team Vitality, och den samlade publiken för klubbarna uppskattas till över 300 miljoner fans globalt.

Urvalet baseras på konkurrensresultat, fanengagemang och klubbarna strategiska visioner; åtta klubbar fick plats via EWC 2025:s slutställning och resten valdes ur en öppen ansökningsprocess med över 175 sökande. Programmet har hittills kanaliserat mer än 100 miljoner dollar till klubbar genom tidigare omgångar och aktiviteter.

Initiativet spänner över alla större regioner — Europa, Kina, Nordamerika, Sydostasien, Brasilien, Latinamerika, Indien, Turkiet och fler — och ska stödja kampanjer, live‑events och fanaktivering fram mot EWC i Riyadh sommaren 2026. Medlemskap i programmet garanterar dock inte plats i Esports World Cup; klubbar måste kvala via officiella tävlingsvägar.

  • Totalt 40 klubbar valda till 2026‑programmet.
  • Programmet erbjuder upp till 1 miljon dollar per klubb inom en 20 miljoner dollar-pott.
  • Klubbarna når uppskattningsvis över 300 miljoner fans globalt.

Min tanke: Detta stärker den kommersiella och globala infrastrukturen runt klubbarna och kan ge större, mer professionella faninitiativ och content‑satsningar. För fans betyder det fler evenemang och innehåll att följa; för mindre klubbar kan det bli en chans att skala internationellt.

📣 Följ här: XYouTubeLinkedIn

0 medlemmar gillade denna artikel

Leave a comment


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.