Dungeon Stalkers släpps i 1.0 på Steam — PvEvP-dungeon med nya loot

Dungeon Stalkers når 1.0 — säsongspremiär för anime-inspirerad PvEvP-extraktion

ONEUNIVERSE har tagit Dungeon Stalkers ur Early Access och släppt spelet i 1.0 på Steam. Den gratisbaserade PvEvP-dungeon‑extractionen startar nu Season 1 med nya Stalkers, en ny karta och en rad systemförbättringar som utvecklats ihop med communityn.

Spelet har under Early Access fått många uppdateringar — nya fiender, raid‑bossar, legendarisk utrustning och förbättrad stabilitet samt funktioner som controller‑stöd och reconnect. ONEUNIVERSE säger att 1.0 samlar dessa förändringar och markerar början på en återkommande säsongscykel.

Fwd: Dungeon Stalkers - Launches Into 1.0 Today On Steam

”We have polished the game and added necessary core features with many updates during Early Access to create a fun, light extraction dungeon crawler,” säger Director Sejun Go i pressmaterialet.

Här är de största nyheterna i 1.0:

  • NY STALKER — Kazimorde: legendare officer och närstridsvarelse som går snabbt och levererar hög DPS med dubbelblad och snabba kombos.
  • NY MILJÖ — Mansion of Desire: en kuslig, förvriden herrgård som ger en annan atmosfär än tidigare fängelse-dungeon.
  • NYTT SYSTEM — Scavenger Contract: ett försäkringskoncept som, mot en avgift, kan återställa din utrustning om du misslyckas med extraction i konkurrenslägen.
  • PROFILANPASSNING: möjligheten att låsa upp eller köpa bannerbilder, ikoner, titlar och ramverk för din profilkort.
  • SEASON REPUTATION POINTS: poäng baserade på dina Stalkers‑nivåer från pre‑season, användbara i en exklusiv butik för kosmetika och skins.
  • QOL‑förbättringar: balansändringar, fler legendariska föremål, events och server/klientstabilitet.
  • Post‑launch‑innehåll: Stalker Black Maria och raidbossen The Mimic Queen kommer cirka en månad efter lansering.
  • Kosmetiktillskott: Legendary Nave season skin och Twitch‑drop‑skin för Nave.

Spelets kärnsystem beskrivs också tydligt i 1.0-paketet:

  • Armor Destruction System — visuellt slitage på rustning visar skada och påverkar hur andra spelare bedömer motståndet.
  • Dynamic Witch’s Curse — dungeon‑tillstånd som ändras vart femte minut och kan ge buffar, debuffar eller nya faror.
  • Flera spellägen — välj mellan mer casual PvE‑runs eller hårdare PvEvP‑competitive‑lägen, solo eller i lag.
  • Karaktärsfokus — spelet lyfter fram unika Stalkers med egna movesets och berättelser; initialt finns flera spelbara, med fler låsbara via i‑spelet‑valuta.

ONEUNIVERSE framhäver att mycket av 1.0 bygger på spelarnas feedback under Early Access, vilket syns i både nya innehållsformer och stabilitetsförbättringar.

Personlig kommentar: Det är lovande att utvecklaren satsat på karaktärsdrivet gameplay och konkreta QoL‑förbättringar — det kan göra Dungeon Stalkers till en intressant konkurrent i extraction‑genren. Jag ser särskilt fram emot att testa Kazimorde och den nya herrgården när säsongen rullar igång.

🛒 Steam

0 medlemmar gillade denna artikel