Dungeon Stalkers släpps i 1.0 på Steam — PvEvP-dungeon med nya loot
Dungeon Stalkers når 1.0 — säsongspremiär för anime-inspirerad PvEvP-extraktion
ONEUNIVERSE har tagit Dungeon Stalkers ur Early Access och släppt spelet i 1.0 på Steam. Den gratisbaserade PvEvP-dungeon‑extractionen startar nu Season 1 med nya Stalkers, en ny karta och en rad systemförbättringar som utvecklats ihop med communityn.
Spelet har under Early Access fått många uppdateringar — nya fiender, raid‑bossar, legendarisk utrustning och förbättrad stabilitet samt funktioner som controller‑stöd och reconnect. ONEUNIVERSE säger att 1.0 samlar dessa förändringar och markerar början på en återkommande säsongscykel.

”We have polished the game and added necessary core features with many updates during Early Access to create a fun, light extraction dungeon crawler,” säger Director Sejun Go i pressmaterialet.
Här är de största nyheterna i 1.0:
- NY STALKER — Kazimorde: legendare officer och närstridsvarelse som går snabbt och levererar hög DPS med dubbelblad och snabba kombos.
- NY MILJÖ — Mansion of Desire: en kuslig, förvriden herrgård som ger en annan atmosfär än tidigare fängelse-dungeon.
- NYTT SYSTEM — Scavenger Contract: ett försäkringskoncept som, mot en avgift, kan återställa din utrustning om du misslyckas med extraction i konkurrenslägen.
- PROFILANPASSNING: möjligheten att låsa upp eller köpa bannerbilder, ikoner, titlar och ramverk för din profilkort.
- SEASON REPUTATION POINTS: poäng baserade på dina Stalkers‑nivåer från pre‑season, användbara i en exklusiv butik för kosmetika och skins.
- QOL‑förbättringar: balansändringar, fler legendariska föremål, events och server/klientstabilitet.
- Post‑launch‑innehåll: Stalker Black Maria och raidbossen The Mimic Queen kommer cirka en månad efter lansering.
- Kosmetiktillskott: Legendary Nave season skin och Twitch‑drop‑skin för Nave.
Spelets kärnsystem beskrivs också tydligt i 1.0-paketet:
- Armor Destruction System — visuellt slitage på rustning visar skada och påverkar hur andra spelare bedömer motståndet.
- Dynamic Witch’s Curse — dungeon‑tillstånd som ändras vart femte minut och kan ge buffar, debuffar eller nya faror.
- Flera spellägen — välj mellan mer casual PvE‑runs eller hårdare PvEvP‑competitive‑lägen, solo eller i lag.
- Karaktärsfokus — spelet lyfter fram unika Stalkers med egna movesets och berättelser; initialt finns flera spelbara, med fler låsbara via i‑spelet‑valuta.
ONEUNIVERSE framhäver att mycket av 1.0 bygger på spelarnas feedback under Early Access, vilket syns i både nya innehållsformer och stabilitetsförbättringar.
Personlig kommentar: Det är lovande att utvecklaren satsat på karaktärsdrivet gameplay och konkreta QoL‑förbättringar — det kan göra Dungeon Stalkers till en intressant konkurrent i extraction‑genren. Jag ser särskilt fram emot att testa Kazimorde och den nya herrgården när säsongen rullar igång.
🛒 Steam
0 medlemmar gillade denna artikel