DLSS 4.5 och RTX Spark ger bättre ray tracing och prestanda

NVIDIA RTX Spark och DLSS 4.5 Ray Reconstruction lanseras vid COMPUTEX 2026

COMPUTEX 2026 är på väg, och med det kommer en rad ny teknologi från NVIDIA! Ray Reconstruction ger ett uppdaterat transformer-modell för större ray-traced bildkvalitet, samtidigt som DLSS 4.5 utökas till fler spel. Over 1,000 RTX-spel och program är tillgängliga, och över 11 nya spel har fått en uppdatering för att använda DLSS 4.5.

NVIDIA RTX Spark introduceras, vilket innebär att NVIDIA:s fullstack AI-platform och alla RTX-tekniker kommer till smalare datorer och små, ultra-effektiva skrivbordsdatorer. Acer, ASUS, GIGABYTE, MSI, PNY och ZOTAC visar sina nyaste GeForce RTX-och G-SYNC-kompatibla modeller för spelare och skapare under Computex 2026.

Detta ger oss en chans att kombinera AI och grafik på ett sätt som inte tidigare funnits. NVIDIA OpenShell kommer till Windows, med nya agentera AI-optimieringar och uppdaterade skaparförlängningar inklusive NVIDIA Broadcast 2.2.

  • Ray Reconstruction har en ny 2nd-gen transformer-modell för bättre ray-traced bildkvalitet
  • NVIDIA DLSS 4.5 utökas till fler spel, över 1,000 RTX-spel och program är tillgängliga
  • NVIDIA RTX Spark introduceras för slimma datorer och små skrivbordsdatorer

Min tanke: Detta betyder att spelarupplevelsen blir ännu bättre, med bättre grafik och snabbare prestanda. RTX Spark ger oss möjlighet att dela våra skapande verk på ett mer kreativt sätt.

Fwd: GeForce at COMPUTEX: DLSS 4.5 Ray Reconstruction, 1000+ RTX
 Games & Apps, Plus NVIDIA RTX Spark Unveiled, And More.
Fwd: GeForce at COMPUTEX: DLSS 4.5 Ray Reconstruction, 1000+ RTX
 Games & Apps, Plus NVIDIA RTX Spark Unveiled, And More.
Fwd: GeForce at COMPUTEX: DLSS 4.5 Ray Reconstruction, 1000+ RTX
 Games & Apps, Plus NVIDIA RTX Spark Unveiled, And More.

0 medlemmar gillade denna artikel

Leave a comment


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.