Den årliga devcom developer conference – Europas största evenemang för spelutvecklare – återvänder till Koelnmesse Confex Center i Köln den 17–19 augusti 2025. Efter det rekordstora 2024-upplagan med över 5 000 deltagare från 83 länder, har devcom nu presenterat de första höjdpunkterna i årets program. Samtidigt påminner arrangörerna om att Early Bird-fasen för biljettköp avslutas den 31 maj.
Första bekräftade keynoten: GSC Game World berättar om S.T.A.L.K.E.R. 2:s tuffa resa
En av årets största nyheter är keynoten från utvecklarna bakom S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. För allra första gången kliver Ievgen Grygorovych (VD och Game Director) samt Mariia Grygorovych (Creative Director) från GSC Game World upp på scen tillsammans för att dela den extraordinära historien bakom spelets utveckling – en berättelse som omfattar pandemi, cyberattacker, brand, tvångsförflyttning och kriget i Ukraina. Presentationen väntas bli ett av årets mest emotionellt laddade och inspirerande inslag.
Andra bekräftade programpunkter:
-
”From Storming to Performing: Coaching Game Dev Teams to Build Resilience in Chaos”
Fleur Marty (Executive Producer, Gearbox) ger konkreta verktyg för att bygga upp motståndskraft i spelteam under pressade förhållanden – från krishantering till psykologisk trygghet. -
”Something, Something Design Pillars: Adventures in Product Design”
Anders Lauridsen (CEO, High North Studios) presenterar en djupdykning i designfilosofin bakom Skald, och hur passion kombinerat med tydliga designprinciper kan leda till framgång inom nischade spelgenrer. -
”Postmortem: Rescue on Fractalus! – 40 Years Later”
Spellegenden David Fox (Electric Eggplant, tidigare Lucasfilm Games) återbesöker det banbrytande 3D-spelet Rescue on Fractalus! och berättar om George Lucas tidiga roll, piratkopiering före lansering och spelets inflytande fyra decennier senare.
Större än någonsin
2024 års upplaga av devcom slog alla tidigare rekord med över 5 000 deltagare, 350 talare, 210 sessioner och representation från 1 660 företag. 2025 blir återigen ett hybrid-evenemang med både fysiska sessioner i Köln och digital tillgång via Digital Pass.
Stödprogram för indieutvecklare och stipendier kommer att utökas ytterligare. Indie Showcase och Scholarship Program har deadline 31 maj respektive 23 maj.
Utvalda talare bland de första 50 bekräftade:
-
Ievgen Grygorovych – CEO, GSC Game World
-
Mariia Grygorovych – Creative Director, GSC Game World
-
David Fox – Co-founder, Electric Eggplant
-
Fleur Marty – Executive Producer, Gearbox
-
Anders Lauridsen – CEO, High North Studios
-
Celia Hodent – UX Strategist
-
Craig Morrison – Studio Creative Director, Blue Scarab Entertainment
-
Katja Schreiber – CEO, Disobey
-
Wilbert Roget, II – Kompositör, Roget Music
-
Parker Wallace – IGDA
-
…och många fler.
Viktiga datum och länkar:
-
🕓 31 maj – sista dag för Early Bird-biljetter
Biljetter → -
🕹️ 31 maj – sista dag för Indie Showcase-ansökningar
Indie Showcase → -
🎓 23 maj – sista dag för stipendiepartners
Stipendieprogram → -
📅 devcom Developer Conference 2025
Officiell sida →
Håll utkik på Spelhubben.se för fler nyheter och rapportering från devcom 2025 när evenemanget närmar sig.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: Amelia och publiserad den