DeeSicks landar på Steam – bygg din egen bullet hell-boss

DeeSicks släpps på Steam – kaotisk, tärningsdriven bullet hell når PC-spelare

ByteRockers’ Games släppte DeeSicks på Steam den 20 mars 2026 efter en framgångsrik demo på itch.io och löpande communityuppdateringar. Spelet finns nu tillgängligt för PC och kombinerar fysikbaserade tärningskast med intensiv bullet hell-action.

DeeSicks bygger på en trestegsloop: först placeras och kollideras tärningar på ett bräde för att påverka tillgängliga förmågor, sedan tilldelas tärningarna till spellparametrar för att forma bygget, och slutligen frigörs bygget i realtidsstrider mot vågor av fiender och storskaliga bossar. Varje kast och placering påverkar direkt styrkan och skalan på nästa fas.

Spelet lyfter fram experimentlusta med djupa synergieffekter mellan spells och reliker, flera karaktärer och arketyper samt olika bräden som ändrar förutsättningarna. Konfrontationerna eskalerar snabbt mot täta skärmbilder och över 15 bossar med stigande storlek och komplexitet.

Utvecklat och publicerat av Berlin-baserade ByteRockers’ Games, som också arbetar på titlar som Net.Attack och Exovia. DeeSicks har vuxit fram ur communityfeedback via itch.io-demot och presenteras nu som en fullständig Steam-utgivning för en bredare publik.

  • Fysikdrivna tärningskast som styr spells och byggen
  • Systemfokuserad eskalation snarare än ren överlevnad

Min tanke: Det här är en perfekt spelidé för de som gillar att optimera och experimentera under press — spelare som uppskattar hög intensitet och hög inlärningskurva får mycket att bita i, medan de som föredrar lugnare takt får ett mer kaotiskt och hektiskt äventyr.

0 medlemmar gillade denna artikel