Dead in Antares släpps 19 februari – taktisk sci‑fi
Dead in Antares släpps till PC 19 februari – sci-fi survival med turbaserade strider och RPG-system
Dead in Antares lanseras till PC den 19 februari. Spelet är en sci-fi survival management-simulering med RPG-inslag och turbaserad strid, och lovar tuffa val och flera möjliga slut.
Spelare leder en besättning av överlevare på en uppdrag för att rädda mänskligheten: hantera behov, bygga samarbete och utforska en främmande värld för att hitta vägen hem. Striderna är taktiska och turbaserade med över 60 stridsförmågor att låsa upp, och spelet erbjuder ett komplett RPG-progression-system med egenskaper, nivåer och färdigheter.
Spelet innehåller tio unika karaktärer med egna behov och relationer, svåra moraliska val som leder till fem olika slut, samt fyra svårighetsgrader — inklusive en ”True Captain”-mode för de mest hårdhudade spelarna. Räkna med att få en bra känsla för spelloopen efter några timmar, medan ett av spelets slut kan ta runt 30 timmar att nå.

- Utgivningsdatum: 19 februari 2026 (PC, Steam)
- Kärnfunktioner: survival management, turbaserad strid (60+ färdigheter), RPG-progression, 10 karaktärer, 5 slut, 4 svårighetsgrader
Min tanke: Det här bör falla väl ut för spelare som gillar taktisk djup och överlevnadsresurser framför snabba actionstunder – samtidigt ger flera slut och svårighetsgrader bra replayvärde för den som gillar att testa olika strategier.
0 medlemmar gillade denna artikel