City 20 får roadmap – nytt läge och 25% Steam-rabatt
City 20 får roadmap – Architect Mode, säsonger och nya stridsuppdateringar på gång
Utvecklaren Untold Games har publicerat en roadmap för City 20 och avslöjat vilka system och innehåll som kommer under resten av Early Access-perioden; samtidigt körs en begränsad 25-procentig Steam Daily Deal för PC fram till 23 april. Spelet finns i Early Access på PC via Steam (och Bunker-uppdateringen är gratis för ägare på både Steam och Epic).
Roadmapen bygger vidare på nyligen släppta Bunker Update (version 0.9) som introducerade underjordiska bunkrar, GPS-navigering, förbättrad dialoghjul och ombalanserat loot och fiendemöten. Framtida uppdateringar listas konkret och inkluderar kvalitetshöjande åtgärder för visuellt och ljudmässigt feedback, en helt omarbetad Architect Mode för att designa och sköta safehouses, samt en större lore-expansion genom fler dialoger, dokument och miljöberättande.
Vidare planeras en ny progression- och färdighetssystem kopplat till verktygseffektivitet, tillägg av nya evenemang och en omarbetad veckomarknad, uppdateringar av strid med nya vapen och animationer, samt införandet av en dynamisk säsongscykel och vädereffekter. Målet är att huvudberättelsens båge ska vara färdig när spelet når version 1.0.
City 20 marknadsförs som en postapokalyptisk överlevnadssimulator och livssim där spelarens val påverkar sociala relationer, ekonomiska flöden och miljön. Untold Games, som tidigare varit verksamma med portningar och teknisk utveckling åt andra studios, siktar nu på att väva ihop systemdriven emergent berättelse med mer traditionell storyprogression fram mot full release.
- Roadmap innehåller: Architect Mode, säsongscykel, nytt progression/färdighetssystem, fler events och stridsförbättringar.
- Bunker Update (0.9) är redan ute och gratis för ägare på Steam och Epic.
- Steam Daily Deal: 25% rabatt från 16 april 10:00 PDT / 1:00 PM EDT / 18:00 BST till 23 april 10:00 PDT / 1:00 PM EDT / 18:00 BST.
- Spelet är i Early Access på PC och prisas till 19,99 USD (ordinarie).
Min tanke: Vi ser en tydlig ambition att gå från en intressant prototyp till en mer komplett sandlåda — Architect Mode och säsonger kan förändra både byggande och överlevnadsdygnets tempo, medan strids- och progressionselementen behövs för att behålla spelare på längre sikt. Rabattperioden är ett bra tillfälle för nya spelare att hoppa in och ge utvecklarna mer feedback inför 1.0.
0 medlemmar gillade denna artikel