Asthenia får PC-demo – mörk fantasy utan kartor

Asthenia – mörkt fantasyäventyr får demo på PC och satsar på utforskning utan kartor

Asthenia, ett mörkt fantasyäventyr där spelaren tar rollen som Adam i en förmultnande annan värld, är under utveckling för PC via Steam och får en spelbar demo inom kort. Utvecklaren uppmanar intresserade att lägga spelet på sin wishlist för att följa framtida uppdateringar.

Spelet utspelar sig i en mörk dimension härjad av en sjukdom och evig krigföring. Spelaren måste utforska övergivna städer, industriruiner och glömda tempel, samla resurser och nysta i berättelsen genom miljödetaljer, brev och ljudliga ledtrådar — utan mini-kartor eller markörer.

Stridssystemet kretsar kring Ancient Gauntlet, en primordial handskar som både är vapen och verktyg för att påverka omgivningen. Energi för gauntleten är begränsad, vilket gör närstrider taktiska och varje möte potentiellt livsfarligt. Beslutsfattande påverkar dessutom berättelsen: spelet lovar flera vägar och tre distinkta slut.

Bakom Asthenia står solo-utvecklaren Manthos Lappas. Tonen hämtar inspiration från titlar som Resident Evil 7, Silent Hill och Dark Souls — alltså atmosfärstung, lore-fokuserad och icke-handholding design för spelare som gillar att upptäcka i egen takt.

Min tanke: För spelare som uppskattar tät stämning och utforskning utan pekpinnar kan Asthenia bli intressant; de som föredrar tydliga ledtrådar och snabb tillfredsställelse lär känna igen utmaningen. En demo är ett bra sätt att se om den här typen av obehaglig, noggrann utforskning sitter rätt.

0 medlemmar gillade denna artikel