Sony Interactive Entertainments chef för indies Shuhei Yoshida kommer att lämna företaget den 15 januari 2025 efter 31 år, meddelade han.
”Jag lämnar Sony Interactive Entertainment den 15 januari 2025…”, sa Yoshida i en officiell PlayStation Podcast-intervju. ”Det är som att tillkännage lanseringsdatumet för ett nytt spel, [något] jag inte har gjort på länge (skrattar).”
Han fortsatte: ”Jag har varit med PlayStation från början, och det här är mitt 31:a år med PlayStation. Och när jag nådde 30 år tänkte jag, hmm, det kanske är dags för mig att gå vidare. Du vet, företaget har gått bra. Jag älskar [PlayStation 5], jag älskar spelen som kommer ut på den här plattformen. Och vi har nya generationer av chefer som jag respekterar och beundrar. Och jag är så spänd på PlayStations framtid. Så du vet, PlayStation är i riktigt goda händer. Jag tänkte, okej, det här är min tid.”
Yoshida gick med i Sony Interactive Entertainment, sedan Sony Computer Entertainment, när det fortfarande bara var en avdelning under PlayStation-skaparen Ken Kutaragi.
”Kens team gjorde utvecklingen, och det fanns ett annat team under Sony Music Entertainment Japan som gjorde spel för Super Nintendo, och det var ett annat litet team som förberedde sig för att göra spel för PlayStation”, säger Yoshida. Så de två teamen slogs samman, Kens team under Sony och Sato-sans team under Sony Music Entertainment Japan, för att skapa Sony Computer Entertainment i november 1993. När företaget bildades som ett joint venture hade vi en fest och alla satt i ett rum på hotellet [skrattar]. Jag minns att vi var ungefär 80 personer totalt. Vi var väldigt små.”
Yoshidas jobb var att prata med utgivare och utvecklare i Japan, ringa telefonsamtal och besöka dem i hopp om att de skulle göra spel för PlayStation. Yoshida blev så småningom VD för Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, idag känt som PlayStation Studios, innan han avgick för att leda Sony Interactive Entertainments indiespelsinitiativ.
”När jag var chef för [PlayStation Studios] och arbetade med stora studior var det fantastiskt att göra AAA-spel”, säger Yoshida. ”Men när jag gick på evenemang som E3 eller Gamescom gick jag alltid till indiespelsområdet. Och jag hittade spel som jag gillade, och ofta var utvecklaren där och visade upp det. Så jag tog ett foto med utvecklaren och försökte hjälpa till att marknadsföra de här spelen.”
När det gäller vad framtiden har att erbjuda, sa Yoshida att även om han inte har några planer ännu, skulle han vilja stanna i branschen och hjälpa oberoende spelutvecklare.
– Jag har ett par evenemang att besöka. Game Awards är i december. Jag har åtaganden för Taipei Game Show i januari och DICE Summit i februari, eftersom jag sitter i styrelsen … så det kommer jag att fortsätta att göra. Men annars har jag ingen plan. Jag njuter av min fritid… Jag skulle vilja fortsätta att hjälpa indieutvecklare eller indieutgivare om de behöver mig. Så jag kommer förmodligen att fortsätta att hjälpa dessa kreativa, begåvade indieteam i framtiden.”
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den