I Tycoon-spelet City Bus Manager bygger du upp ditt eget bussbolag och som en speciell höjdpunkt kan du göra detta i vilken stad som helst i världen tack vare OpenStreetMap-anslutningen. Bygg en depå, leta efter anställda, köp bussar och åk iväg med vår egen kollektivtrafikleverantör. City Bus Manager gick från Steam Early Access till full release den 25 juni 2024.
Spelet
City Bus Manager är affärssimuleringen av ett bussbolag. Vi bygger en bussdepå från grunden, med väggar, dörrar och möbler samt vägar, parkeringsplatser, bensinstationer och verkstäder. Sedan anställer vi busschaufförer, mekaniker, städare och servicepersonal, planerar vår första rutt och låter våra bussar köra på den.
Lite i taget får vi fler passagerare och ökar därmed intäkterna. Hur väl vår kollektivtrafik tas emot av människor beror på många faktorer. Det börjar med de anställdas vänlighet och går vidare till bussarnas renhet, punktlighet och tillförlitlighet. För de två sista behöver vi duktiga förare, men också alltid tillräckliga reparationer. Och om en sträcka är överbelastad behöver vi då och då också skicka ut avlastningsbussar på vägen.
Lite i taget växer vårt företag, åtminstone när vi går med vinst. Fler linjer, fler bussar och fler anställda säkerställer tillväxt, förhoppningsvis även ekonomiskt. Våra bussar behöver tankas, städas och underhållas. Ibland går en motor sönder och vi måste skaffa reservdelar. Vi kan skicka våra medarbetare på utbildningar, bygga upp och optimera depån efter våra egna önskemål.
Med forskare kan vi låsa upp nya utvecklingar inom bussteknik; för närvarande finns till exempel 20 olika bussmodeller tillgängliga. Men vi kan också utöka vårt upptagningsområde eller vår depå. Och effektivitetsförbättringar genom lägre bränsleförbrukning, snabbare reparationer, bättre busshållplatser med mera står också på forskningsagendan.
Våra passagerare kan betygsätta företaget och ibland ge oss ledtrådar om var vi kan förbättra saker. Men det övergripande betyget har också en direkt inverkan på allmänhetens acceptans av vårt företag och därmed på antalet passagerare. Ingen vill bli körd långsamt och sent av ovänliga busschaufförer i smutsiga och trasiga bussar.
Det speciella med City Bus Manager är att alla städer i världen är tillgängliga i spelet. Så du kan också använda din hemstad som en spelvärld, din semesterort eller välkända världsstäder. Tack vare den tekniskt smarta integrerade kopplingen till OpenStreetMap är nästan varje plats i världen tillgänglig som en spelbar karta och kartmaterialet är extremt detaljerat. Och jag måste säga, att köra buss genom din egen provins är minst dubbelt så roligt som att spela spelet i någon namnlös stad.
Uppdrag
Jag gillar verkligen att man hela tiden får mindre uppdrag eller uppgifter. Detta används i början som en handledning och fortsätter sedan också. Genom detta får vi ”koppar”, dessa är nödvändiga som ett grundkrav för den individuella forskningen. Dessutom, genom kopparna, stiger du till tre nivåer.
Även om dessa uppgifter ofta är lite generiska, med saker som ”transportera 10 000 passagerare” eller ”slutföra 500 turer” och i slutändan slutförs nästan alla automatiskt, så luckrar de upp spelet lite.
Kartdata med öppen källkod som spelplan
Grafiken i spelet hålls ganska enkel. Kartvyn är bara en typisk karta. Du kan visa och dölja de lokala sevärdheterna, busshållplatserna eller rutterna, och bussarna flyttas genom världen som spelpoletter på ett brädspel utan några animationer. Jag är säker på att det skulle kunna göras mycket snyggare.
Det kan vara spännande om du kunde importera satellitvyerna från kartdatabasen med öppen källkod till spelet och se de faktiska husen, parkerna, gatorna etc. istället för enkla områden.
Rutplaneringen är fortfarande lite problematisk. Ibland vet kartan inte vilka gator som är enkelriktade, eller om en gata är en motorväg eller en smal gränd, och om gator som visuellt ligger bredvid varandra på kartan är sammankopplade eller inte. På andra ställen fungerar detta dock bra.
Ibland kan befintliga förbindelser inte användas, och busslinjen gör plötsligt en stor omväg, även om bussar i verkligheten lätt kan gå dit. Det är nog inte lätt att korrekt utvärdera det bakomliggande kartmaterialet. Men det finns fortfarande utrymme för förbättringar på detta område.
Bussdepå
3D-grafik finns i bussdepån, men både modellerna och texturerna ligger i den nedre delen av kvalitetsskalan. Men med dessa enkla medel finns det fortfarande tillräckligt speldjup. Karaktärerna reagerar på kommandon som att tanka, städa eller reparera bussar. Vi behöver vissa minsta antal kontorsstorlekar, skrivbord och skåp för att anställa nya medarbetare.
Och trängsel uppstår i serviceområdet om vi inte tillhandahåller tillräckligt många anställda, servicediskar och sittplatser att vänta. Men allt som allt skulle depådelen kunna behöva lite mer detaljer och speldjup. Det absolut nödvändigaste finns där, men för långsiktig motivation skulle det här huvudspelet kunna kräva mycket mer utarbetande.
City Bus Manager erbjuder omfattande statistik. Med möjligheten att justera priserna på de olika biljetterna och med möjligheten att lägga till extra bussar på sträckorna och det ständiga behovet av städning, tankning etc. har vi oftast massor att göra också. Jag gillar Bus Tycoon-metoden ganska mycket än så länge. Vissa funktioner kan fördjupas och ytterligare kan läggas till, men det grundläggande ramverket är redan underhållande. Och som ett jämförbart spel kan jag bara tänka på Cities in Motion för tillfället, och några riktigt dåliga spel som vi hellre skulle lämna onämnda.
Teknik, grafik, ljud
City Bus Manager är byggd med Unity-motorn. Det går smidigt och kraschade inte en enda gång under min tid med spelet. Grunden är tekniskt sett redan av god kvalitet.
Depåvyn kan fritt roteras, panoreras och zoomas. De grafiska elementen består av ganska enkla 3D-modeller och monokroma ytor eller mindre genomarbetade texturer. Detta är inte ett stort problem, men det verkar lite förenklat i delar. För bussarna har vi möjlighet att skapa vår egen design med RGB-färger och några klistermärken, vilket är lovvärt men skulle kunna utökas.
Stadskartan visas med monokroma områden och gator samt enkla ikoner. Sammantaget är utseendet på spelet mer funktionellt än vackert. För ett tycoon-spel är detta dock acceptabelt tycker jag.
Ljudbilden i spelet består av enkel musik och förutom det finns det nästan inget ljud alls. Hittills antar jag att utvecklarna inte har lagt stor vikt vid omgivningsljuden och bakgrundsljuden.
Alternativmenyerna erbjuder alla möjliga inställningar för livskvalitet, så att du kan justera valuta- och tidsformatet för din region och det finns omfattande konfigurerbara nyckelbindningar. Grafikmässigt är spelet dock lite snålt med alternativ; förutom upplösning, fönsterläge och fyra standardinställningar för grov kvalitet, finns det inte mycket att justera här.
Buggfri
Till skillnad från många andra spel-titlar, förtjänar den här relativt buggfria karaktären beröm. Möjligheten att använda riktiga stadskartor utökar målgruppen ännu mer. För jag måste ärligt säga att jag verkligen njöt av att inse ett ”bättre” bussbolag i vår lilla stad jämfört med det matta riktiga, som alltid gått mig på nerverna sedan jag var liten. Utan den här funktionen hade jag förmodligen blivit uttråkad av City Bus Manager väldigt snabbt.
Nu har vi dock kommit till en rejäl knäpppunkt. För att Aerosoft tar ett pris på 27,99€ för spelet, vilket är ganska trevligt och underhållande, men ganska sparsamt producerat och på indiespelsnivå. Och detta verkar lite högt för mig personligen.
Omdöme
Sammanfattningsvis är detta ett underhållande tycoon-spel, med måttliga ekonomiska krav, enkel grafik och en extrem pluspunkt, inkluderandet av riktiga stadskartor från hela världen.
För den unika och speciella funktionen för riktiga kartor skulle jag till och med vilja get ett extra poäng för detta. Jag måste dock dra av ett poäng för vad jag anser vara ett extremt högt pris. För detta erbjuder spelet helt enkelt inte tillräckligt med djup, inte tillräckligt med visuella och ljudmässiga stimuli och för lite funktionsvariation. Detta tar mig till ett slutligt betyg på 7,5 för City Bus Manager.
Spelet testades på PC
Tack för att du läser denna recension!
Denna Recension är skriven av: kenta och publiserad den