Battlefield 5 tar tillbaka konflikten till det ursprungliga spelets andra världskrigsinställning, och precis som Battlefield 1 tillbaka 2016 tar det kampanjen form av fristående vinjetter kända som War Stories.
Den ursprungliga lanseringen innehöll bara tre, men en fjärde, kallad The Last Tiger, lades till en månad efter lanseringen.
The Last Tiger erbjuder ett helt unikt perspektiv i spelets berättelse genom att ge en tysk tankbesättares synvinkel som ifrågasätter deras lands inställning till kriget. Det är fortfarande lika bombastiskt som någonsin, med fordonscentriska uppsättningar och samma utmärkta bilder som finns över hela Battlefield 5, men det når en känslomässig topp i stunderna av tyst introspektion mellan din besättning.
Dessa män är avstängda hemifrån och har nästan alla förlorat troen på skälen till att de kämpar. Var och en är imponerande väl karaktäriserad, vilket gör det enkelt till det bästa kapitlet av krigshistorier och det enda nära att rättfärdiga DICEs speciella betoning på enspelare vid lanseringen.
Firestorm
På tal om saker som borde ha varit där vid lanseringen, introducerades Firestorm, spelets battle royale-läge, tillsammans med Trial By Fire-expansionen i mars och erbjuder en någolunda ok, om förutsägbar, twist på den nu väl slitna formeln.
De viktigaste skillnaderna här är att det bara finns 64 spelare, striderna är långsammare (Battlefield har alltid erbjudit långsammare strider än Call Of Duty). Bortsett från de vanliga förvaringslådorna som ligger runt slagfältet, finns det loot som erbjuder bättre saker men tar längre tid att öppna – vilket innebär att du måste se till att du inte riskerar att skjutas innan du öppnar en låda. Jag vill nog säga att Firestorm inte riktigt är min favorit men den är ok, om du gillar battle royale spel så kan detta vara något för dig.
Nytt innehåll
Under dem senaste 12 månaderna har Battlefield 5 fått regelbundet nytt innehåll via uppdateringar som kallas Tides of War. Den första erbjöd en ny karta och den nämnda krigshistorien, medan Juni’s Defying The Odds-utvidgning tillförde nya rankningar att klättra, veckoutmaningar och ytterligare fyra kartor. Avsnitt däremellan har lagt till nya vapen, fordon och tidsbegränsade lägen, med Lightning Strikes-expansionen som introducerar en ny kooperativ installation som kallas Combined Arms, som fungerar på samma sätt som War Stories men med flera mål att slutföra på vägen.
Med tre svårighetsnivåer, 10 stora och repeterbara uppdrag och stöd för upp till fyra spelare har Combined Arms visat sig ha en överraskande mängd djup. Tillsammans med standardmål som att döda alla fiender eller förstöra artillerivapen, stjäla dokument och eliminera högt rankade motstånd kan fullbordas snyggt – vilket erbjuder en välkommen förändring av takt från standardkörningen och vapen som finns någon annanstans.
Och trots allt som det var först med förra månadens utökning av kriget i Stillahavsområdet kände Battlefield 5 verkligen som om den gick framåt. War In The Pacific är hittills den rejälaste uppdateringen och erbjuder nya vapen (inklusive en katana), fordon och tre enorma kartor – med franchisefavorit Wake Island från den ursprungliga Battlefield 1942 som kommer i december. Uppdateringen lägger också amerikanska och japanska styrkor till spelet, liksom ett fokus på flygkamp som inte fanns tidigare, med japanska noll och amerikanska Corsair som båda anländer med kämpe- och bombplanvarianter.
Detta innebär att Battlefield 5-spelare nu väsentligen har fördubblat innehållet i basspelet ett år från och med lanseringen, allt utan att kosta en extra öre.
Battlefield kan ha fallit bakom Apex Legends i EA: s hackande ordning, men de tillägg som gjorts här indikerar DICEs passion för deras franchise. Allt det tillagda innehållet är att säga ingenting om den omfattande bug-squashing och vapenjustering som har gjort för att få Battlefield 5 att känna sig som den moderna uppdateringen av Battlefield 1942 som det alltid borde ha varit.
Men det belyser det återstående problemet: den fullständiga bristen på nya idéer. Battlefield 5 är knappast ensam i det när det gäller första person shooter uppföljare men genom att gå tillbaka till WWII-inställningen ännu en gång förstärks problemet. Och ändå, som det är nu, är Battlefield 5 fortfarande ett mycket underhållande spel och det är synd att DICE inte fick en chans att släppa det så här i första hand.
Tack för att du läser denna recension!
Denna Recension är skriven av: kenta och publiserad den