backbone-one-recension-5466-scaled
9
/10

Backbone One – Recension

Backbone One erbjuder många sätt att förlänga din speltid på då du kan spela vidare på din mobil telefon! Låt oss se om den är något att ha!
Skrivet av: - publiserad: 1 augusti 2023

Spelkontroller för Android är på modet nu för tiden, men för mina pengar är den bekvämaste upplevelsen du kan ha en som speglar en Nintendo Switch. Att placera dynan bredvid en smartphone – snarare än att montera den ovanför – ger ett lättare, snyggare tillbehör, ett du kanske faktiskt vill plocka upp för att spela dina favoritkontrollkompatibla spel under långa perioder.

Under de senaste åren var Backbone One den styrenhet att slå på det här området – om du använde en iPhone, det vill säga. Företaget debuterade äntligen en USB-C-kompatibel pad i slutet av förra året, och nu kan PlayStation-fans äntligen plocka upp en märkesvariant perfekt för att paras ihop med Remote Play. Väntan på USB-C-modellen var väl värt det, men inte utan ett par varningar.

Pris och tillgänglighet

Backbone One PlayStation Edition är tillgänglig på dom flesta svenska butiker för 1 499 kr och företagets egna webbutik. Det placerar den i den högre nivån av Android-kompatibla spelkontroller, även om dess närmaste konkurrens – Razer Kishi V2 – är identiskt prissatt.

Design och känsla

Hittills har Backbone släppt fyra iterationer av denna handkontroll – två för iPhone, två för Android – och om du lägger undan de små kosmetiska skillnaderna som gjorts för att få den här matchen till Sonys spelkontroller är de praktiskt taget identiska. Detta är en bra sak – trots bristen på förändringar i dess design, spikade företaget i princip denna formfaktor på sitt första försök.

Jag har varit ett fan av Backbone sedan den ursprungliga iOS-varianten först kom ut, och jag var helt extatisk över att se en USB-C-modell komma förra året. Denna PlayStation-märkta modell ändrar bara några få delar av handkontrollen för att bättre passa Sonys övergripande atmosfär (för att inte tala om dess knapplayout), men för det mesta liknar den stora majoriteten av den här handkontrollen det du hittar på standardmodell.

Och det är goda nyheter eftersom det betyder att detta anpassar sig väl till alla spel, streaming eller annat, så länge du mentalt kan översätta PlayStation-knappar till en Xbox-layout.

Innan jag kommer till Sony-specifika tweaks, låt oss prata om själva handkontrollen. Som du kan se från bilderna är detta en hopfällbar kontroller, vilket innebär att den skjuts upp så att du kan sätta in de flesta USB-C-enheter. På grund av den böjda gjutningen där din telefon går, är det att sätta in en hopfällbar som Galaxy Z Fold 4 utanför bordet – men om Samsung någonsin bytte USB-C-porten till den motsatta sidan, verkar det som om det skulle passa bra.

Men för standardplattor ska i stort sett allt passa utan alltför mycket ansträngning. Galaxy A56 5G är den största telefonen jag har till hands, och den gav mig inga problem att passa in i den tillgängliga kortplatsen.

Backbones vilja att leverera befintliga användare fixar för nya hårdvaruversioner bör berömmas, och jag hoppas att om Samsung eller Google någonsin släpper en standardtelefon som inte längre passar, skulle den följa upp precis som den gjorde med Apple.

Trots Sony-partnerskapet behöll Backbone den vanliga Xbox-knapplayouten här, med den vänstra analoga spaken ovanför D-pad. Jag har ingen speciell preferens här, men jag tycker att det är lite konstigt att inte matcha en PlayStation-specifik handkontroll med DualSense. Det kan störa vissa användare, men det stör mig inte.

Backbones ansiktsknappar är klickiga och känns mekaniska, medan D-pad känns gummiliknande och mjuk vid beröring; det är en bra kombination och skulle glädja Street Fighter 6-fans om jag antog att någon av dem någonsin skulle bry sig om att spela över Remote Play. Avtryckarna är helt tillräckliga, om än lite lösa, medan stötfångarna känns lite svampiga vid beröring. Jag tror inte att någon av dem känns särskilt dålig, men om du är riktigt kräsen med de här sakerna kanske du vill hitta en modell att prova innan du kastar 1 499 kr.

Du hittar också fyra knappar under de vanliga kontrollerna för menyer i spelet, skärmdumpar och för att snabbt komma åt Backbone launcher – mer om det om en stund.

Praktiskt taget allt jag nyss sa gäller båda Backbone-varianterna, men om du är nyfiken på vad som skiljer denna modell från originalet så finns det ett par små skillnader. Knapparna använder en glänsande klar plast, snarare än den matta ytan på originalet, för att bättre spegla DualSense. Uppenbarligen har dessa ansiktsknappar de vanliga Sony-formerna, och när de är helt expanderade ser du en PlayStation-logotyp snarare än ryggradsstämpeln på originalet.

Sammantaget tycker jag bara att den här designen passar perfekt i mina händer. Vissa kanske vill ha fler konturer längs ramens baksida, men det här är en lika bra blandning av storlek och komfort som du förmodligen kommer att hitta i den mobila spelscenen.

Kompatibilitet och anslutning

Som jag nämnde hade jag inga problem med att klämma in någon smartphone i min samling i denna ram, och som AP:s telefonredigerare är det en bra prestation. Bortsett från USB-C-porten som sticker ut från den högra sidan av kontrollern, hittar du bara ett par portar längs den här enheten.

Undersidan av varje handkontrollssida har en enda port: ett hörlursuttag på vänster sida, en USB-C-genomgångsport för laddning till höger. De är båda placerade så ur vägen som möjligt, och även om USB-C-porten praktiskt taget krävs, är det fantastiskt att se ett kabelanslutet hörlursalternativ här i Bluetooth-öronsnäckornas tid.

Som en bonus kan du också använda Backbone One för att styra vilket PC-spel som helst genom att helt enkelt ansluta det till en USB-C-port på den enhet du väljer. Det är ett bra alternativ för alla som vill spela på språng; istället för att behöva packa en PC-kontroller i full storlek i ditt bagage, kan du lita på detta för både mobilspel och att spela Steam-titlar på en bärbar dator. Som sagt, detta kommer sannolikt så småningom att låsas bakom en betalvägg – mer om det om lite.

Programvara och prestanda

Den orangea knappen på handkontrollens framsida startar den dedikerade Backbone-appen, som fungerar som både ett spelnav, en Discord-liknande klient och inspelnings- och streamingprogramvara. Den kommer med många verktyg, men den är också både onödig och lite uppsvälld — vilket gör valet att så småningom gömma det bakom en betalvägg både lite förbryllande och en lättnadens suck.

Backbone+ är företagets prenumerationstjänst, även om den faktiskt inte är live på Android ännu, vilket ger användare på vår sida av staketet lite av en paus. Det är lite förvirrande för tillfället, eftersom företagets hemsida verkligen driver en upplevelse som, teoretiskt sett, hälften av alla potentiella köpare inte kan komma åt. Vi får vänta och se när den här prenumerationen kommer på Android, men för närvarande är det inget problem. För de som är oroliga för framtiden kan du vara säker på att du alltid kommer att kunna ladda ner firmwareuppdateringar eller justera kontrollerinställningarna utan att betala.

Som sagt, navet är en helt fin mjukvara som den finns just nu. Jag är inte säker på att det är värt ett månatligt abonnemang, men att ha snabb tillgång till spel som stöds av kontroller – såväl som att kunna komma åt rekommenderade på Play Store – är en trevlig fördel. Och om du inte gillar navet behöver du inte använda det. Starta bara din programvara från applådan som vanligt.

Abonnemanget är inte det enda som saknas på Android-sidan. Backbone har ännu inte startat ommappning av knappar här, något som ligger bakom en betalvägg för iOS-användare. Jag skulle vilja se detta komma förr snarare än senare, kanske som ett gratis verktyg för att kompensera för bristen på funktioner jämfört med iPhone-ägare.

Styrenheten har inget batteri inbyggt i den, så du litar på att din telefon driver ditt spelande. Det är inte en stor affär, jämfört med att ha din skärm på under spel, är det osannolikt att du kommer att märka ett enormt strömförbrukning. Som alltid med dessa kontroller vill du dock undvika att lämna den inkopplad över natten, eftersom Backbone har en konstant strömlåda. Under en 24-timmarsperiod då jag lämnade enheten inkopplad utan att röra den, tappade jag lite mer än hälften av en full laddning på min A56 5G – en brant nedgång jämfört med dess vanliga standbytider.

När det gäller spelandet fungerar Backbone One mestadels som du hoppas. Uppenbarligen är just den här modellen designad först och främst för Sonys Remote Play-funktion på PS4 och PS5. Fjärrspel är långt ifrån felfritt – ärligt talat, det är praktiskt taget oanvändbart på PS4 – men om din internetanslutning är tillräckligt snabb är strömning i hemmet helt genomförbar.

Personligen kommer de flesta av de klagomål jag hade när jag spelade med Remote Play bero på Sonys erfarenhet; saker Backbone omöjligt kan förändras. Det största problemet, ärligt talat, är bristen på anpassade knappar för att interagera med PlayStation UI. Om du jämför DualSense med Backbone One, kommer du att hitta ett par viktiga knappar som saknas: PS-knappen som används för att dra upp huvudmenyn och pekplattan, ett viktigt interaktivt element i vissa spel.

Sonys Remote Play-app har virtuella alternativ för båda dessa, men de är helt enkelt inte detsamma som att ha fysiska alternativ.

Möjligheten att mappa om kontroller till, säg, skärmdumpsknappen skulle ha hjälpt, men återigen, detta är mer av Sonys problem att fixa än Backbones.

Som sagt, den saknade PlayStation-knappen är en riktig miss. Det är en viktig nyckel på PS5, och att behöva svepa runt skärmen för att få den virtuella att dyka upp – som sedan täcker den faktiska PS5-menyn i Remote Play, vilket tvingar dig att dölja den igen när den väl har tryckts ned – känns bara hemskt.

Bortsett från dessa två klagomål fungerar dock kontrollern utmärkt. Oavsett om du faktiskt streamar Final Fantasy XVI från en PS5 eller spelar ett lokalt Android-spel som Dead Cells, känns allt responsivt. Uppenbarligen kan de som letar efter en mer inbyggd Android-kontroller vilja hålla sig till den vanliga varianten eftersom dessa knappar sannolikt kommer att synka med fler plattformar.

Omdöme

Oavsett om du hämtar denna specifika PlayStation -modell eller du väljer standard Xbox -layout, tror jag att företaget gör några av de bästa mobilkontrollerna som finns just nu. Mina största klagomål för den här varianten kommer till några saknade fjärrspelspecifika knappar, verktyg som inte finns på någon av ryggradens konkurrenter. Om det är det största problemet jag kan hitta vet du att det är en bra kontroller.

Det är dyrt, men om du regelbundet letar efter ett sätt att logga in på ditt PlayStation -konto – eller ditt Steam -konto, eller verkligen någon annan speltjänst, moln eller på annat sätt – är detta ett bra val. Även med Sony som har avslöjat sitt kommande projekt Q Streaming -surfplatta bara en dag efter att ryggraden tillkännagav den här produkten, tror jag fortfarande att du är bättre med det här tillbehöret. För 1 499 kr är det svårt att slå kvaliteten du får.

Köp den här

En recensionskopia av produkten tillhandahölls av tillverkaren för recensions ändamål


Tack för att du läser denna recension!


Betyg på Spel Hubben


 

Denna Recension är skriven av: och publiserad den 1 augusti 2023

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.