New Cycle

New Cycle sätter människor först

En kedja är bara så stark som dess svagaste länk
av: - publiserad: 12 januari 2024

Core Engage och Daedalic Entertainment avslöjar en ny gameplay-video som tar en närmare titt på hur produktionskedjor och din bosättnings invånare kommer till spel i New Cycle, deras postapokalyptiska överlevnadsstadsbyggare som kommer till Early Access om en vecka, den 18 januari 2024 !

Som ledare för en grupp överlevande som kommer ur en global katastrof orsakad av förödande solflammor, faller ansvaret på dina axlar att återuppbygga civilisationen. Dina initiala alternativ är begränsade, liksom de tillgängliga resurserna, men den mest kritiska resursen förblir konstant från början till slut: din bosättnings invånare.

I början av spelet börjar du en ny era för mänskligheten, en ny cykel. Du har en rudimentär livsmiljö, några medborgare som kan hjälpa dig och ett land rikt med resurser för dig att skörda och bearbeta. Ditt primära mål är att främja din bosättning och skapa en grund för överlevnad samtidigt som du gradvis utvecklar dina förmågor genom återupptäckt kunskap och forskning. Med varje ny nivå av tekniska framsteg utökas dina möjligheter. Men när du avancerar måste du kämpa med de krav och risker som är inneboende i den utmanande uppgiften att bygga om.

Nya cykler ger nya utmaningar

Trots noggrann planering är råvarubrist oundviklig när du skördar i närheten av din stad. För att undvika flaskhalsar som skadar dina komplexa produktionscykler måste du snabbt anpassa dig till sådana förändringar genom införandet av ny teknik och genom expeditioner till outforskade regioner. En kontinuerlig inkomst av basresurser kommer att hålla din stadigt växande befolkning mätt och lycklig. Men oavsett hur noggrant du planerar dina produktionskedjor kan slumpmässiga händelser och katastrofer inträffa plötsligt, inklusive försvagande sandstormar som stör strömförsörjningen, skenande influensautbrott som decimerar din arbetsstyrka eller ett gammalt krigsfartyg som dyker upp i din bukt med sin mystiska besättning som hotar din stad .

Olyckliga arbetare betyder dålig prestation

För att din stad ska lyckas måste du erkänna din arbetsstyrkas välbefinnande och hälsa i produktionsplaneringen. Överarbetande boende leder till missnöje, generellt högre mottaglighet för sjukdomar och fler fel under arbetet, vilket kan leda till bränder. En missnöjd befolkning med låg moral presterar suboptimalt, vilket leder till flaskhalsar i utbud och produktion över tid. I slutändan, om arbetsförhållandena förblir oacceptabla för länge måste du också ta itu med invånare som lämnar din stad, så det är bäst att alltid kontrollera din arbetares moral.

New Cycle är en dieselpunk-inspirerad stadsbyggare med tonvikt på överlevnad. Du är ledare för en liten grupp bosättare som söker skydd efter att en katastrofal solflamma ödelade jorden. Du börjar med bara en grundläggande uppgörelse, några hungriga arbetare och många ouppfyllda behov. Med tiden, när din befolkning växer, kommer nya utmaningar för din koloni att dyka upp – fluktuationer i moral, sjukdomsutbrott, kraftförluster och resurskrav kommer alla att testa din förmåga som ledare. Ingenting är någonsin säkert, men varje ny dag är ytterligare ett tillfälle att återuppbygga det förlorade och återställa mänsklighetens herravälde över jorden.

Future New Cycle-kolonisatorer kan önskelista spelet på Steam.


Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan


 

Denna Artikel är skriven av: och publiserad den 12 januari 2024

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.