Microsoft kommer att släppa fyra spel för rivaliserande plattformar, varav två är tjänstebaserade och de andra två ”mindre spel som egentligen aldrig var tänkta att byggas som en sorts plattformsexklusivitet”, sa Microsoft Gamings vd Phil Spencer i en affärsuppdatering fokuserad upplagan av den officiella Xbox Podcast.
Även om Spencer inte namngav titlarna direkt, ryktades både Hi-Fi RUSH och Sea of Thieves tidigare komma till konkurrerande plattformar, som passar ett mindre spel och ett tjänstebaserat spel.
The Verge rapporterar också, med hänvisning till källor, att de två första titlarna kommer att vara Hi-Fi RUSH och Pentiment, följt av Sea of Thieves och Grounded. Företaget har enligt uppgift också vägt tanken att ta Gears of War, Microsoft Flight Simulator och till och med nästa DOOM-spel till konkurrerande plattformar, men slutgiltiga beslut har ännu inte tagits.
Spencer förnekade också rykten om att titlar som Starfield och Indiana Jones and the Great Circle skulle släppas för rivaliserande plattformar. Men när The Verge frågade om han skulle utesluta att dessa titlar någonsin kommer till andra plattformar, sa Spencer, ”Jag tror inte att vi som industri någonsin ska utesluta att ett spel går till någon annan plattform. Vi fokuserar på dessa fyra spel och lär oss av erfarenheten. Men jag vill inte skapa en falsk förväntning på de andra plattformarna att det här på något sätt är de fyra första som tar sig över dammen och sedan kommer dammen att öppna och att allt annat kommer, det är inte planen idag. Jag vill inte heller vilseleda kunder på de andra plattformarna. Vi lanserar dessa fyra spel, och vi är exalterade över det. Vi är glada över tillkännagivandet och allt annat, men vi får se vad som händer för vår verksamhet.”
Microsoft meddelade också att, med förvärvet av Activision Blizzard King nu slutfört, kommer Diablo IV att komma till Xbox Game Pass den 28 mars. Microsoft Gaming-presidenten Sarah Bond avslöjade att Xbox Game Pass för närvarande har 34 miljoner prenumeranter, en ökning från de 25 miljonerna prenumeranter som Microsoft rapporterade i januari 2022. Det bör noteras att alla Xbox Live Gold-prenumerationer konverterades till Xbox Game Pass Core i september 2023, även om det är oklart om de 34 miljonerna inkluderar Xbox Game Pass Core-prenumeranter. (Uppdatering 16:40: Microsoft har bekräftat att de 34 miljonerna inkluderar Xbox Game Pass Core-prenumeranter. Enligt Microsofts domstolsdokument från Federal Trade Commission fanns det 11,7 miljoner Xbox Live Gold-prenumerationer i april 2022.) (Uppdatering 5:15 p.m.: I en intervju med Game File sa Spencer att antalet spelare som hade Xbox Live Gold men inte Xbox Game Pass var ”ett ganska litet antal” och att en ”betydande ökning” av prenumeranter kom från PC- och molnspelare. )
När det gäller Xbox-hårdvara föreslog Bond att Microsoft redan var igång med att bygga nästa generations Xbox. ”Vi har också investerat i nästa generations färdplan,” sa hon. ”Och det vi verkligen fokuserar på där är att leverera det största tekniska språnget du någonsin har sett i en hårdvarugeneration, vilket gör det bättre för spelare och bättre för kreatörer och de visioner som de bygger.”
Se hela den officiella Xbox-podden nedan.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den