Påminnelse: innehåll kommer att släppas under hela patchen.
NY
NYA MÄSTARE
ZYRA, TÖRNENS UPPKOMST
Zyra föddes i en uråldrig, trolldomskatastrof och är naturens vrede som fått form – en lockande hybrid av växt och människa, som tänder nytt liv med varje steg. Hon betraktar de många dödliga i Valoran som föga mer än ett byte för sin sådda avkomma, och drar sig inte för att dräpa dem med en uppsjö av dödliga taggar. Även om hennes verkliga syfte inte har avslöjats, vandrar Zyra runt i världen och ger efter för sina mest primitiva drifter att kolonisera och strypa allt annat liv från det.
Zyra kommer att släppas den 22 december klockan 00:01 UTC.
SPELLÄGE
ALLA SLUMPMÄSSIGA ULTRASNABBA ELDLÄGEN (ARURF)
Smörj tummarna för ARURF är tillbaka! Det är snabbt, det är roligt och det är slumpmässigt?! Hoppa in i Rift med en slumpmässig mästare med 0 kostnadsförmågor, massor av Ability Hast och mycket mer!
Alla Random Ultra Rapid Fire Mode (ARURF) kommer att finnas tillgängliga den 8 december kl. 00:01 UTC
CHAMPION ÄNDRAS
ASHE
Ashe är en annan skytt vars pilar har fallit lite kort i Dragon Lane. Med dessa förändringar kommer hon att kunna slå sina motståndare precis där det gör ont.
(1) Ranger’s Focus
- Ökning av attackhastighet: 25/35/45/55 % → 30/40/50/60 %
- Flurry-skada: 115/120/125/130% attackskada → 120/125/130/135% attackskada
FIZZ
Fizz har härjat fritt i djungeln och spolat ut sina motståndare. Vi tonar ner bruset lite för att ge alla andra en chans att hämta andan.
(P) Seastone Trident
- Skada på monster: 105% → 90%
GWEN
Gwens skador har varit inkonsekventa, vilket gör att hon har svårt i skärmytslingar i både Baron Lane och Jungle. Vi har vässat hennes sax för att se till att hon hänger med!
(1) Snip! Snip!
- Snip-skada: 12/16/20/24 + 5 % förmågekraft → 14/18/22/26 + 6 % förmågekraft
- Skada av det sista klippet: 60/80/100/120 + 25 % förmågekraft → 70/90/110/130 + 30 % förmågekraft
MASTER YI
När det kommer till lagkamper har Master Yi varit mer av en lärling. Dessa förändringar kommer att se till att han är effektfull när teamet förbereder sig för mål!
(3) Wuju Style
- Sann skada: 30/40/50/60 + 25% bonus Attack Skada → 35/45/55/65 + 30% bonus Attack Skada
NAUTILUS
För någon som är helt inkapslad i metall kändes Nautilus lite för kladdigt för vår smak. Så vi har beväpnat honom med stenhårda buffar som kommer att bära honom genom strider!
(2) Titan’s Wraith
- Cooldown: Max nivå 12s → Max nivå 11s
- Sköld: 55/65/75/85 + 10/11/12/13% maximal hälsa → 55/65/75/85 + 11/12/13/14% maximal hälsa
SIVIR
Vår nyaste Shuriman-krigare kom in i swinging, särskilt i lagstrider. Dessa justeringar kommer att se till att hennes AOE-skada är lite mer väl avrundad.
(2) Ricochet
- Skada vid studs: 24/26/28/30% → 22/24/26/28%
(4) On the Hunt
- Cooldown-minskning för grundläggande förmågor: 30/35/40 % → 20/25/30 %
- Inledande bonusförflyttningshastighet: 20/20/20% → 15/15/15%
- Bonusförflyttningshastighet vid 8 staplar av Unyielding Valor: 30/30/30% → 25/25/25%
SONA
I våra novembernyheter delade vi med oss av några tankar från John, vår produktchef angående Sonas omarbetning. Och som utlovat, här är detaljerna!
Base stats
- Hälsa per nivå: 105 → 96
(P) Power Chord
- [Borttagen] Efter att ha kastat grundförmågor 3 gånger: Sonas kraftfulla attack får en bonuseffekt från den senaste förmågan hon kastade.
- [Ny] Efter att ha kastat grundförmågor 3 gånger kommer Sonas nästa attack att stärkas, vilket ger (20~160 + 15% förmågekraft) bonusmagisk skada, vilket bedövar målet i 0,5 sekunder. Att kasta grundläggande förmågor skapar en icke-staplande buff-aura för 3:or.
- [Ny] CD med grundläggande förmågor kommer att minskas (nivå *2%).
(1) Hymn of Valor
- Mana kostnad: 55/60/65/70 → 60/65/70/75
- Skada: 40/75/110/145 + 20 % förmågekraft → 50/90/130/170 + 40 % förmågekraft.
- Bonusskada av auraeffekt: 10/15/20/25 + 20 % förmågekraft → 8/13/18/23 + 20 % förmågekraft
(2) Aria of Perseverance
- Hälsoregenerering: 30/45/60/75 + 25 % förmågekraft → 20/35/50/65 + 20 % förmågekraft
- Bonussköld av auraeffekt: 25/55/85/115 + 30 % förmågekraft → 20/50/80/110 + 20 % förmågekraft
(4) Crescendo
- [Borttagen] Passiv: Minskar 10/20/30 % nedkylning av grundläggande förmågor.
- [Borttagen] Aktiv: Slår an ett oemotståndligt ackord och gör (150/250/350+50 % förmågekraft) magisk skada på fiender som träffas och bedövar dem i 1 sekund.
- [Ny] Passiv: Auran kommer att förstärkas i 20 sekunder efter att ha kastat förmågan, vilket ger en högre buffeffekt än vanligt.
- [Ny] Aktiv: Spelar ett ackord som avger en ljudvåg var 0,75:e sekund när den färdas till målplatsen. Ljudvågen gör (40/80/120 + 15% förmågekraft) magisk skada och bedövar fiender som träffas för första gången i 1 s. Fiender som fångas inuti ackordet saktas också ner.
VARUS
Varus har varit känd för att missa målet här och där. Vi har justerat hans pilar så att de alltid träffar rätt!
(1) Piercing Arrow
- Skada: 10/60/110/160 + 110% attackskada till 15/90/165/240 + 165% attackskada
→ 20/70/120/170 + 115% attackskada till 30/105/180/255 + 172.5% attackskada
(2) Blighted Quiver
- Detonationsskada: varje stapel (4/4,5/5/5,5 + 1 % förmågekraft)% maximal hälsa för målet → varje stapel (5/5,5/6/6,5+1 % förmågekraft)% maximal hälsa för målet
XIN ZHAO
Vi finslipar spjutet från vår favorit Seneschal. Dessa buffar till Xin Zhaos skalning kommer att se till att han kommer att hålla jämna steg med sina motståndare in i det sena spelet.
Base stats:
- Attackskada per nivå: 3.6 → 4.5
(2) Wind Becomes Lightning
- Huggskada: 50/60/70/80 + 40% attackskada → 50/60/70/80 + 50% attackskada
- Stötskada: 40/85/130/175 + 70 % attackskada → 40/85/130/175 + 80 % attackskada
(3) Audacious Charge
- Ökning av attackhastighet: 40/45/50/55 % → 40/47,5/55/62,5 %
YONE
Yone är en flexibel mästare som kan spelas i både Solo Lanes och i djungeln. Dessa förändringar kommer att göra det lättare för honom att byta med sina motståndare i Lane och rensa djungelläger snabbare för att delta i det roliga!
Base stats
- Pansarbas: 35 → 40
(1) Mortal Steel
- [Ny] Skada på monster: 80%
(2) Spirit Cleave
- Skada: 10/20/30/40 + 12/13/14/15% maximal hälsa på målet
→ 25/35/45/55 + 12/13/14/15 % maximal hälsa för målet
- Bassköld: 30 + 70 % attackskada i bonus → 50 + 85 % attackskada i bonus
FÖRÄNDRING AV URF
Alistar
- Erhållna skador: 0 % → 10 %
Amumu
- Skada: 0% → 10%
Ashe
- Skada: 0% → 10%
Blitzcrank
- Erhållna skador: 0% → -10%
Ezreal
- Skada: 0% → 5%
Irelia
- Skada: 0% → 5%
- Erhållna skador: -5 % → – 10 %
Janna
- Sköldeffekten minskar: -20%
- Läkande effekten minskar: -20%
Jayce
- Skada: 5% → 10%
- Erhållna skador: -5 % → – 10 %
Kha’zix
- Skada: 0% → 10%
Lee Sin
- Skada: 0% → 10%
Lucian
- Skada: 0% → 10%
- Erhållna skador: 0% → -5%
Ornn
- Skada: 0% → 10%
Rengar
- Skada: 0% → 5%
- Erhållna skador: 0% → -5%
Rivan
- Skada: 5% → 15%
Senna
- Skada: 10% → 15%
Sett
- Skada: 5% → 10%
Soraka
- Sköldeffekten minskar: 0% → -20%
- Läkande effekten minskar: 0% → -20%
Swain
- Skada: 0% → 10%
- Erhållna skador: 0% → -10%
Teemo
- Erhållna skador: 0 % → 10 %
Thresh
- Erhållna skador: 0% → -10%
Twitch
- Skada: -8% → 0%
- Erhållna skador: 5 % → 0 %
Urgot
- Skada: 0% → 15%
- Erhållna skador: 0% → -5%
Xin Zhao
- Skada: 5% → 10%
- Erhållna skador: 0% → -5%
Yone
- Skada: 10% → 15%
- Erhållna skador: -10 % → -15 %
Zeri Zeri
- Skada: 0% → 10%
Zoe
- Erhållna skador: 0% → -10%
FÖRÄNDRINGAR I SPELUPPLÄGGET
OBJEKT
SOLARI CHARGEBLADE
Vi justerar priset och möjligheten för att göra Solari Chargeblade mer kostnadseffektivt.
Base stats
- Pris: 3100g → 3000g
Sunburst
- Gör 30–80 bonusskada genom att förbruka en stapel → gör 50–92 bonusskada genom att förbruka en stapel
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den