EA har delat med sig av tidiga första detaljer för nästa avsnitt i sin Battlefield-serie, vilket bekräftar att multiplayer-shootern kommer att återvända till den moderna eran för sin nästa utflykt, och att det impopulära Specialists-systemet har kastats bort för gott till förmån för mer traditionella klasser.
Det säger Respawns chef och Battlefield-boss Vince Zampella som i samtal med IGN nämnde en back-to-basics-strategi för seriens nästa utflykt efter 2021:s dåligt mottagna Battlefield 2042. Det börjar med en återgång till den moderna eran, med Zampella förklarar, ”Om du ser tillbaka till toppen eller toppen av Battlefield, är det Battlefield 3… Battlefield 4-eran där allt var modernt. Och jag tror att vi måste gå tillbaka till kärnan av vad Battlefield är och göra det fantastiskt ja, och så får vi se vart det går därifrån.”
Utöver inställningen, antyder Zampella att nästa slagfält som fortfarande inte har namnet kan lämna 2042:s vidsträckta kartor med 128 spelare till förmån för mer fokuserade matcher. ”Gjorde [128 spelare] det roligare?”, säger han. ”Att göra numret för numrets skull är ingen mening. Vi testar allt kring vad som är roligast… Kartorna, när de väl når en viss skala, blir annorlunda… Så vi designar något som är mer besläktat med tidigare Battlefields Jag skulle hellre ha fina, täta, riktigt snygga, väldesignade lekplatser.”
Föga överraskande, med tanke på systemets slutliga borttagning från Battlefield 2042, kommer specialister inte heller att återvända, och EA har denna gång valt ett mer traditionellt klassbaserat system. ”Det fungerade inte. Det passade inte”, förklarar Zampella. ”Specialisten kommer inte att komma tillbaka. Så klasser är typ kärnan i Battlefield, och vi går tillbaka till det”.
Battlefield 2042:s lansering 2021 plågades naturligtvis av problem, allt från tekniska problem till tvivelaktiga spelbeslut, vilket ledde till att tidigare chefredaktör för Eurogamer Martin Robison kallade det ”det svagaste slagfältet på länge”. Spelarna höll tydligen med, och det tog inte lång tid för Battlefield 2042 att bli ett av Steams mest negativt recenserade spel genom tiderna. Följande februari förklarades 2042 officiellt en flopp då EA-chefen Andrew Wilson erkände att den ”inte uppfyllde förväntningarna”, och antalet spelare minskade, trots förlagets bästa ansträngningar för att hålla det flytande med genomgripande förändringar av dess kärnsystem.
Zampella hoppas förståeligt nog att undvika ett liknande öde för nästa slagfält, och säger: ”Vi vill att det ska vara bra utanför porten.” Och för att uppnå det har det skett stora förändringar i seriens utveckling. Seniorpersoner har lämnat och EA har tänkt om utvecklingen ”från grunden” – och har nyligen sagt att de nu har samlat sitt ”största Battlefield-team i franchisehistorien”, med EA Motive, DICE, Criterion och Ripple Effect som alla ställer upp.
Vid sidan av dagens teases har EA släppt en enda bit av konceptkonst (ovan) för att väcka fantasi. Och även om det för närvarande inte finns något släppdatum för det nya Battlefield, låter det som att utgivaren vill få in spelare tidigt. ”Vi har ett program som vi kommer att tillkännage nästa år för att få in mer gemenskap,” förklarar Zampella, ”eftersom det är typ av kärnan i vad vi måste göra – få samhället tillbaka på vår sida, få tillbaka det förtroendet Så jag tror att vi är på en riktigt bra plats.
Källa: EA/IGN
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den