I vissa sällsynta fall kan vi välja att återbesöka och omvärdera specifika spel, särskilt om de har fått betydande uppdateringar som potentiellt kan förändra spelet avsevärt. Detta tillvägagångssätt säkerställer att våra recensioner förblir aktuella och reflekterar den utvecklande spelupplevelsen, vilket gynnar vår publik.
Utan tvekan är det största problemet som recensenter i hela branschen lider av problemet med betygsinflation. TV-spel är ett ungt medium, och tv-spelskritik är ännu yngre. Någon form av osäkerhet om hur en interaktiv produkt ska bedömas är att förvänta. Denna granskningspolicy förtydligar poängskalan, eftersom den hädanefter kommer att användas på Spel Hubben.
Detta är viktigt, eftersom vi också ändrar poängskalan framöver. Dessa ändringar har gjorts för att varje siffra på skalan ska ha en viss betydelse, och för att göra skillnaden tydligare – som den såg ut hittills användes hela 10-gradiga skalan sällan, och i den nedre änden var det liten skillnad mellan, säg en 1 eller en 2. Detta kommer inte längre att vara fallet.
BETYGSKALAN
1: VÄRSTA
Egentligen borde det säga allt. 1 är en poäng reserverad för spel som är så fundamentalt trasiga att de är icke-funktionella produkter. Det här är inte ett tv-spel som du har fått, det är en glitchy, ooptimerad kodbas som någon trodde var ett tv-spel och distribuerades offentligt av misstag.
2: FRUKTANSVÄRT
Ett 2-spel har misslyckats på någon mycket grundläggande nivå på att bara vara ett bra spel. Mekaniken är trasig. Produkten är opolerad och full av buggar och fel. Det här är ett spel som på alla möjliga nivåer bara var dåligt tänkt. Till skillnad från ett 1-spel är det här faktiskt ett spel, istället för en digital röra – det är bara det mest fruktansvärda exemplet av ett du kan tänka dig.
3: DÅLIG
Ett 3-spel är ett dåligt spel. Här finns nästan inget som fungerar. Mekaniken är inte rolig. De är förmodligen inte väl utvecklade. Om de är eller var, drar andra problem som problem eller anslutningsproblem ner dem. I slutändan är detta ett spel där du kan se vad utvecklarna försökte göra, men vi tror att de misslyckades med att genomföra det på ett tillfredsställande sätt.
4: DÅLIGT
Någonstans här finns ett bra spel. Det finns mycket potential i ett 4-spel, men det har helt och hållet slösats bort. Detta är inte ett fall av dålig utveckling av mekanik eller glitchiness som ett 3-spel. Detta är en produkt som du kan se som att den hade varit värd din tid om den hade fått mer tid i utvecklingen, eller bara en annan utvecklingsväg. Som det ser ut just nu är det inte ett särskilt roligt spel att spela, vare sig på grund av dess mekanik, eller för att det bara känns oavslutat i ett eller annat.
5: MEDEL
5 matcher är inte offensiva spel. Det här är spel som inte gör någonting bra, men de gör inget för dåligt heller. De bara… är. Kanske kan du ha lite kul med det, men bara om du är dedikerad till den spelstil de är, eller deras serie eller genre. Under de flesta omständigheter kan vi inte rekommendera dessa spel till människor, inte för att de är dåliga, utan helt enkelt för att det finns bättre exempel på liknande spel där ute.
6: RÄTTSAMT
Generellt sett är detta ett bra spel. Det är bara inget exceptionellt. Den kan lätt rekommenderas för fans av genren/utvecklare/franchise/målgrupp/vilken annan demografisk parameter du vill infoga här. Människor utanför den gruppen människor kanske undrar vad allt uppståndelse handlar om, när de tittar in från utsidan.
7: BRA
Precis som undertexten säger är det här ett bra spel. Allt som det här spelet försökte göra, det gör det bra. Det finns uppenbara sätt som det här spelet kan förbättras på som vi kan tänka oss, men förutom det är detta ett spel du kan rekommendera till de flesta spelare.
8: OTROLIGT BRA
Ser du det bra där? Det är precis vad poängen 8 betyder. Spel som får dessa poäng är så duktiga att de gör i stort sett allt som de försökte göra och gör det otroligt bra. Det finns väldigt få brister med den övergripande produkten, men dessa brister hindrar din njutning av produkten något.
9: FANTASTISKT
Det här är spel som inte bara gör vad de än tänkt göra exceptionellt bra, utan har väldigt, väldigt få brister som nästan inte har någon betydelse för den totala upplevelsen.
10: MÄSTERVERK
Låt oss reda ut en missuppfattning här. 10 är inte perfekt. Ett spel som är en 10:a kan fortfarande tekniskt sett ha ”fel”, de är bara fel som inte kunde tänkas ha tagits bort med tanke på dagens teknik och de begränsningar den medför. Ett 10-spel är ett spel med brister som är irrelevanta, inte bara för att de inte påverkar din njutning av spelet, utan också för att de, helt enkelt på grund av tekniska begränsningar, måste ha varit där. Detta är reserverat för spel som bara förtjänar den högsta möjliga rekommendationen som vi kan ge ett spel.