8 Bit Adventures 2

8 Bit Adventures 2 kommer den 16 oktober till XB/Switch/PS4/5

av: - publiserad: 10 oktober 2024

Insänt av: Critical Games

Utvecklarens nedräkning Q/A Intervju Pressmeddelande – Josh H

  • Snälla, på ett par rader, ge läsarna överblicken och bakgrunden till spelet!?
    • När ett misshandlat barn med omöjliga krafter hotar att omforma världen, blir en hjältes försvinnande startskottet för ett storslaget äventyr – och en kamp för överlevnad!
  • Vilka är de övergripande uppgifterna och målen som spelare måste möta?
    • Spelare får speciella krafter av en allvetande dator och kommer att resa runt i världen via luftskepp och möta dödliga fiender i omgångsbaserade strider för att besegra en tragisk skurk. Och, kanske, också rädda honom…
  • Varför känner du att det finns en sådan kärlek och passion för spel i retrostil?
    • Spel i retrostil ger en upplevelse som spelare inte kan få någon annanstans. Fokuserat spelande, en unik form av berättande och en charmig estetik som fortfarande ger utrymme för spelarens fantasi.
  • Fråga: Varför bestämde ni er för att placera 8 Bit Adventures 2 på konsoler?
    • Efter en så framgångsrik lansering på PC ville jag tillfredsställa fansens efterfrågan på en konsolrelease. Konsoler är JRPG-genrens hem och en idealisk plats för att uppleva den episka berättelsen i 8-Bit Adventures 2.
  • Fråga: Vad är du mest stolt över med 8 Bit Adventures 2 och är det troligt att vi får se en tredje titel?
    • Jag är stolt över de älskvärda karaktärerna som vi har skapat och deras förmåga att knyta an till spelarna. Jag har några djärva planer för ett 3:e spel, och hoppas kunna göra om det 1:a 8-bitarsäventyret också!
  • Spelet tar mycket influenser från det förflutna. Vilka titlar har inspirerat 8-Bit Adventures 2?
    • Chrono Trigger, Final Fantasy IX och X samt MOTHER 3 var våra största inspirationskällor – och detta kan kännas i vårt berättande och vår stridsmekanik. Men vi tillämpade lärdomar från hela JRPG-genren.
  • Fråga: Vad hoppas du att spelarna tar med sig från att spela 8-Bit Adventures 2?
    • Jag ville fånga den optimistiska tonen i Hironobu Sakaguchis arbete med Final Fantasy; Lyfter spelaren och ger en känsla av hopp för framtiden, trots svårigheter eller tragedier. Jag tror att vi alla behöver det!
  • Sammanfatta med inte mer än fyra ord upplevelsen som erbjuds med 8-Bit Adventures 2.
    • Berättelse Rik, Nostalgi fulländad!

Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan


 

Denna Artikel är skriven av: och publiserad den 10 oktober 2024

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.