Xsolla, ett ledande globalt videospelshandelsföretag, tillkännagav nya lösningar och funktionssläpp under sin kvartalsvisa releasevecka. Xsolla samarbetar med Mastercard för att förenkla och anpassa betalningsprocessen för spelare och utvecklare. Xsolla utökar också sin digitala distributionshubb till den globala telekommunikationsindustrin och dess globala publik på 7,3 miljarder mobiltelefonanvändare. Slutligen kommer utvecklare snart att ha ett nytt sätt att nå en större publik över hela världen genom att koppla ihop fler spelare genom molnet och erbjuda en ny pay-as-you-go-modell.

”På Xsolla är vi glada över de potentiella möjligheterna med molnspel. Vår vision är att göra spel mer allmänt tillgängligt, att få spel i händerna på fler spelare, göra dem mer tillgängliga för vem som helst, när som helst och var som helst genom molnet ”, säger Chris Hewish, VD för Xsolla. ”Vi är engagerade i att stödja utvecklare. Vi gör det lättare för dem att nå sin publik genom att sammanföra streamingtekniken bakom deras spel och ge dem kraften att skapa uppslukande varumärkesupplevelser online för spelare över hela världen.”

Betala med poäng (Pay With Points)

Mastercard och det globala videospelshandelsföretaget Xsolla tillkännagav planer på att samarbeta för friktionsfria, säkra och givande betalningar för spelare – från förbättrade kassaupplevelser med lojalitetspoäng för kreditkort till enkla valutapresenter i spelet till förbättrade utbetalningsprocesser för skapare och mer. Partnerskapet kommer att kombinera Mastercards teknologi, expertis på nätverksnivå, global skala och pålitliga kopplingar med Xsollas plattform för att skapa anpassningsbara och mer tillgängliga betalningsupplevelser för spelare, utvecklare och kreatörer.

Mobila enheter har underblåst speltillväxten bland alla demografier och regioner, med nästan 3,2 miljarder människor – nästan hälften av världens befolkning – som beräknas ha spelat spel 2022. Men den digitala handeln som driver utvecklarnas innovation inom spel har inte hållit jämna steg med tillväxten. Mer än 40 % av konsumenterna säger att de behöver hjälp med att köpa valuta i spelet, och mer än 30 % säger att det krävs för många steg för att köpa onlinespel. Nästan 30 % säger att presentprocessen kan vara effektivare, enligt Mastercard-undersökningar.

Mastercard och Xsolla kommer att arbeta tillsammans för att möjliggöra innovativa kort- och kontobaserade lösningar och tjänster för att förbättra digitala upplevelser inom betalningar och vidare för spelare. För att kickstarta detta spelförändrande partnerskap kommer Mastercard-kortinnehavare för första gången att kunna använda Pay with Points för att sömlöst lösa in sina lojalitetspoäng för köp i spelet – den här lösningen kommer att integreras i Xsollas Pay Station-produkt. Spelare kommer också att ha möjlighet att ge bort valuta i spelet till vänner och familj. Företagen samarbetar för att lösa utmaningar inom spelbranschen och prioritera konsumentskydd, inklusive att använda Mastercards autentiserings- och bedrägeriupptäckningsfunktioner för att ge föräldrar kontroll innan deras barn gör köp i spelet.

För att lära dig mer om Betala med poäng, besök: https://xsolla.pro/rw14pwp

För mer information om Mastercards spellösningar, besök: mastercard.com/gaming

Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

elva − 7 =

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.