Bethesda och Xbox har meddelat att Starfield , det enormt hajpade RPG-spelet i öppen värld från teamet bakom The Elder Scrolls och Fallout, kommer att missa sitt mycket omtalade releasedatum 11.11.22. Faktum är att den nu kommer att släppas någon gång under första halvan av 2023. Efter att ha hajpat upp det här datumet sedan juni 2021 är denna fördröjning mer än lite överraskande. Och vågar jag säga det, en legitim anledning för folk att bli irriterade.

Det är inte så att vi inte har vant oss vid att se bilder publicerade på officiella utgivares sociala mediekonton som beskriver förseningar. När Covid slog till och arbetsstyrkor förnuftigt flyttade till distansarbete såg vi tiotals av dem – företagslogotyp, tydligt teckensnitt, ursäkt, det rätta att göra, etc. Spel som blir försenade är inget nytt, och jag tror att folk nu förväntar sig att saker ska flytta runt. releaseschemat. Nyckelpunkten med Starfield är hur långt före den planerade releasen vi fick datumet. Det har gått 11 månader sedan 11.11.22 gavs till oss. Det var så långt borta (ytterligare 6 månader från idag) att det kändes låst. Varför dejta något så långt borta om du inte är helt säker, eller hur?

Förseningar är helt klart en bra sak när det kommer till kvaliteten på spelet i fråga. Ingen vill att Starfield rusade ut, vilket resulterar i månader (kanske år) av uppdateringar i linje med Cyberpunk 2077-sagan. Men jag tycker att det är rimligt att fråga varför detta releasedatum utlovades så långt i förväg. Det skapade förväntningar när inga behövdes. Om planen alltid var att sikta mot slutet av 2022, vänta till sommaren 22 och meddela datumet då. Ge dig själv lite tid att få det rätt. Vi var under toppen av en global pandemi i juni 2021. Ingen skulle ha haft något emot det om vi inte hade fått ett datum.

Kanske är detta på mig, och på andra som kände att datumet inte skulle missas. Jag har redan sagt att förseningar praktiskt taget är normen nu för tiden, men (alla varningar om att göra det som är bäst för laget/spelet bortsett från), har Starfield hanterats dåligt. Jag tog avsaknaden av riktiga bilder från spelet som marknadsföring. Håll det hemligt, bygg upp intresset och släpp det sedan sex månader från release till många applåder från pressen och spelgemenskapen. Nu kommer du oundvikligen att se berättelser om en orolig utveckling, omarbetningar, problem, etc – saker som sannolikt inte ens skulle ha grävts fram om datumet inte hade missats. Folk kommer nu förståeligt nog att förvänta sig det värsta.

Andra spel kommer att försenas i år. Utan tvekan några stora också. Starfield är dock inte bara ett “stort” spel. Det är spelet för Xbox-ägare. Det är spelet de fick höra att de skulle skaffa i november, och de har fått höra det om och om igen efter flera innehållsminskningar. På baksidan av absolut ingenting under första halvåret var det en ljusfyr. Något att se fram emot med lagom höga förväntningar.

Naturligtvis är Starfield bara ett videospel, och det finns mycket större problem i världen just nu, men även som någon som förmodligen bara skulle spela fem timmar innan han tappade vilse och av misstag skjuter en NPC från en klippa, känner jag mig lite lurad . Ibland kan löften brytas, men det här svider.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: