Microsoft tillkännagav sina finansiella resultat för det andra kvartalet av räkenskapsåret 2022, relaterat till perioden mellan 1 oktober 2021 och 31 december.

Presentationen innehöll en uppdatering om prestandan för More Personal Computing-verksamheten, som inkluderar Microsofts speldivision och Xbox-varumärket. Det är värt att nämna att vi kan se spelverksamheten rapporteras på egen hand i framtida tillkännagivanden efter det officiella skapandet av Microsoft Gaming-divisionen under Phil Spencer.

Du kan kolla in alla relevanta siffror för segmentet i bilderna nedan.

Spel indikeras som en drivkraft för tillväxten av segmentet som helhet, med intäkter som växte med 8% från år till år.

Xbox-innehåll och tjänster växte med 10 % trots jämförelsen med ett starkt föregående år, med nämnda tillväxt fokuserad på förstapartsspel och Game Pass-prenumerationer, endast delvis uppvägd av nedgången i tredjepartsspel.

Xbox-hårdvaruintäkterna ökade med 4 % jämfört med föregående år tack vare fortsatt efterfrågan på Xbox Series X|S

När det gäller Microsoft som ett helt företag kan du hitta nyckelresultaten nedan. Som du kan se är alla relevanta siffror i svart och visar betydande tillväxt från år till år, vilket har varit ganska konsekvent för Microsoft.

 

Som vanligt är det värt att nämna att Microsoft inte använder det traditionella räkenskapsåret från april till mars, utan istället använder sin egen kalender från juli till juni, varför resultaten som beskrivs här är för det första kvartalet och inte det andra.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: