varfor-fuskar-spelare-i-multiplayer-spel

Varför fuskar spelare i Multiplayer spel?

”Hacking” kan vara ett skrämmande ord för vissa människor, särskilt när det gäller spel med flera spelare, men själva ordet har en bred definition.
av: - publiserad: 24 april 2020

”Hacking” kan vara ett skrämmande ord för vissa människor, särskilt när det gäller spel med flera spelare, men själva ordet har en bred definition.

Det finns de som ”hackar” för att bevara gamla videospel och mjukvara som inte kan spelas längre, vilket skapar emulatorer från grunden så att nostalgi fortfarande kan vara en sak som ska tas upp senare i livet. I själva verket har de människor som bygger emulatorer och distribuerar ROM:er – säkerhetskopieringar av äldre programvara – uppnått en nästan martyrliknande status bland videospelgemenskapen.

Sedan är det fusk. Så många fans av första-personers skyttar som kommer att kunna säga er, fusk är att en ogräs i en trädgård med rosor som fortsätter att dyka upp oavsett hur många gånger utvecklarna försöker klippa bort det. Wall-hacks, speed boosters och aim-bots plågar spel som Apex Legends, Fortnite och Overwatch, CoD, Battlefield, vilket förstör det roliga för alla inblandade. Problemet är inte heller begränsat till vanliga spelare. Det var bara några månader tillbaka som PUBG förbjöd omkring 30 000 fuskare, där proffsspelare var en del av dom som blev bannade. När även proffsspelare fuskar för att komma före i spelet mot mer avslappnade spelare, ifrågasätter det orsaken till fusk, eller hur.

Vad är det med att fuska som är så tilltalande i första hand? Var det faux-styrkan som följde med att dominera andra spelare, eller var det något helt annat? När allt kommer omkring kan det säkert inte kallas en prestation att vinna över andra spelare och samtidigt ha en orättvis fördel.

Det är ett problem som jag vill undersöka och kanske få ett svar på min fråga.

Men eftersom fler hackare står inför arrestering och åtal, till exempel vad som hände med flera kinesiska Dota 2-fuskare i september, var det svårt att hitta de som är villiga att prata om varför de gör vad de gör. Hårdare var det fortfarande att hitta dem som efter inledande samtal inte blockerade mig från kontakt nästan omedelbart efteråt. Trots löfte om anonymitet verkade ingen beredd att diskutera deras motiv även fast jag sa att jag bara kommer skriva en artikel på svenska.

Men en person som jag träffade i ett ”cheating community” på Discord (Japp det finns det med på Discord), som jag kommer kalla ”Zebra”, svarade på några av mina frågor med en överraskande mängd glädje. Tja, så mycket som man kan tolka från en privat chatt. Efter ett par chattmeddelanden på Discord berättade Zebra att han kunde vara öppen för att prata med mig mer så länge han fick anonymitet. Det verkade konstigt, men hela situationen verkade konstig så jag tillät det. Kraven slutade inte heller där. Jag fick inte kontakta honom på annat sätt än Discord, och även om han inte brydde sig om ”personliga” frågor skulle han föredra att jag inte gick överbord. För mig kändes det som om jag undertecknade ett avtal av något slag, men med att Zebra var en av mina enda ledtråd i detta ämne, kände jag att jag inte har något annat val än att gå med på han krav.

Och så började vår chatt-konversation. Under början av våra samtal förklarade Zebra för mig att han för närvarande inte gjorde fusk utan köpte dom säkert från en sajt. Han vägrade att ge mig en specifik webbplats där han fick sina fusk, men sa att fusk var lätt att hitta på sociala medier, särskilt Instagram och Discord. Efter att ha sökt själv såg det ut som om det var lätt att hitta dem fusk jag skulle behöva för att få Aim-bot etc.” Jag tyckte att det var intressant att Instagram, en webbplats som förlitar sig på bilder för innehåll, var den plats där hacking verkade vara mest utbredd. Med Discord är det lika enkelt men förvånande hur att sätta in ’Discord community video game hacking’ i Google kan belöna mig med en mängd lista över människor att be om fusk. Huruvida deras legit eller inte är också en del av frågan. Jag hittade ofta att länkarna i Discord skulle leda till mig clickbin-webbplatser, där mitt kreditkort skulle begäras. Nej Tack!.

Kreditkortsvindlare åt sidan, Zebra sa till mig att PayPal var det enklaste sättet att betala. När allt kommer omkring kan du lätt ljuga om vad du säljer och köper. Det är lätt att köpa saker, och så mycket som PayPal kan försöka har det i slutändan en laissez-faire attityd och sätter mycket förtroende för sina kunder.

När jag frågade Zebra varför han köper fusk, skrev han, ”Det är verkligen enkelt: Det får mig att skratta, särskilt i CS: GO”, med hänvisning till Valve-skytten Counter-Strike: Global Offensive. ”Naturligtvis kan det bli irriterande och tråkigt om någon använder dem utan anledning. Till exempel fuskar jag när andra börjar fuska. Det är som en defensiv teknik som ibland fungerar, ibland inte. ”

Zebra erbjöd sig sedan att dela sitt spel med CS: GO, men sa att det kommer vara suddigt för att han ska vara anonymt. Jag gick med på hans villkor. När han spelade blev jag fascinerad av den slakt som hans hacks producerade. Med några musklick kunde Dominic se igenom väggarna, skjuta sina vapen med noll rekyl och landa varje skott oavsett hur oberättigad fienden rörde sig.

Medan jag bara har spelat CS: GO några gånger innan, var det tydligt hur mycket Dominic kunde vrida och vända spelet till hans fördel. Om spelarna som stod upp mot honom hade något kul, dödades brutalt och upprepade gånger, hade de mycket mer tålamod än jag skulle i deras ställe.

När han spelade förklarade Zebra vidare att han, efter att han hade fuskat ett tag, räckte ut till sina vänner och hjälpte dem också att fuska och så fortsatte cykeln. När de spelade tillsammans tyckte han om att vara en ostoppbar kraft. Han tänkte till och med på att göra sina egna fusk att sälja och sa att han var ”rätt ålder för att sälja det här utan att möta fängelsetid.”

När jag frågade om han var yngre än den 17-åriga hackaren som hade intervjuats av BBC i september vägrade Zebra att ge ett fast svar. Undvikelsen sa förmodligen lika mycket som ett rakt svar skulle ha gjort.

Under hela vår konversation hade Zebra varit nästan älskvärd, men hans ton skiftade i det ögonblick jag frågade honom om han tänkte på tankarna och känslorna hos dem som han fuskade emot.

”Tja, de kan bara avsluta spelet. Det är inte svårt att göra det, sa han. När jag påpekade att fusk och hacking hade blivit så framträdande i vissa spel, som PUBG och CS: GO, att lämna verkligen inte verkade vara så mycket som en lösning, förändrade Zebra’s inställning. Han anklagade mig för att försöka måla honom som ”den dåliga killen” och lämnade vårt samtal. Trots att jag ber om ursäkt slutade det med att Zebra blockerade mig för Discord och strax efter vår konversation fann jag att Discord-servern som jag varit en del av med Zebra också hade kastat ut mig. Detta kom inte som någon överraskning på mig, eftersom jag tittade på den servern som letade efter andra människor som var villiga att prata med mig. Jag har även stött på en tjej som hade använt servern för att försöka undersöka scamming. Vi var definitivt inte den ”vanliga” kundkretsen.

Trots vad som såg ut som ett slut på mina ledtrådar, ville jag fortfarande ta reda på vad som drev spelare – särskilt yngre spelare – för att så småningom göra en karriär ur deras hack. Jack Rhysider, värd för podcasten Darknet Diaries, är specialiserad på att återberätta historier om den mörkaste sidan av internet. Efter att ha nått ut till Rhysider via Twitter berättade han för mig att han inte hade några berättelser som rör vägghackning och liknande, men hade en allmän uppfattning om varför hackare gör vad de gör – även när de sakerna är olagliga.

”Jag tror att många kommer igång som spelare,” sade Rhysider. ”Om du tänker på det, om du är tonåring och använder datorer som din hobby och du har en dator i ditt sovrum som tonåring, börjar du fundera på sätt att få en fördel i spelet. Kanske denna lilla tweak eller fuska. Och du börjar lära dig om hur spelet fungerar och det växer till hur programvaran fungerar. Och det växer till hur datorer fungerar.

”Kombinera en nyfikenhet för datorer, med en passion för att sitta framför dem i oändlig tid, med lyxen av att kunna ha en i ditt sovrum att använda när du vill. Ja, en hacker kan lätt komma ur den situationen. ”

Och här tog alla mina ledtrådar slut.

Så bestämde mig för att söka mer på nätet och fann en sida där dom frågade fuskare varför fuskar dom

Så här är ett par svar eller någorlunda svar från den sidan


Varför fuskar så många människor i FPS-flerspelarspel (t.ex. tros 25% av PUBG-spelare att fuska)?

  • Eftersom det finns två typer av spelare som spelar onlinespel, dom som älskar att spela spelet, och dom som älskar att vinna spelet. Det finns wannabes i endera gruppen, men det är wannabe-vinnarna som orsakar problemen.
  • Att vinna är ett tvetydigt ideal när du väl har gått förbi den grundläggande definitionen och det betyder olika saker för olika människor. Vissa människor vad de ska ha högsta poäng, vissa människor vill få mest utrustning, vissa människor vill bara få andra att förlora, för de beräknar deras framgång med hur många människor de gör innan spelets slut.
  • I slutändan är det människor som är besatta av att vinna, inte spela, som orsakar problemen, och ju oftare den personen blir slagen, desto mer sannolikt är det att fuska för att vinna.
  • Naturligtvis är den vinsten ihålig, så de försöker göra det legitimt och förlora. Så de fortsätter att fuska och hoppas att något kommer att hända som gör att vinsten faktiskt känner sig legitim. Det intressanta är att när du börjar fuska är det nästan omöjligt att sluta fuska eftersom du aldrig blir bättre i spelet, du blir bara bättre på att fuska i spelet.
  • Kort sagt, de är sorgliga människor som inte har någon förståelse för varför spelet är roligt eftersom de inte kan se bortom vinst / förlust-kolumnen.

– Thomas Pierson


Det finns några anledningar till att jag kan tänka på (i CS: GO åtminstone, jag vet inte om andra spel):

  1. Dom är dåliga i spelet. Många människor kommer att fuska så att de kan vinna. Det är ganska tråkigt. Jag känner att om du gillar ett spel tillräckligt för att vilja vinna hela tiden, så bör du lägga in de timmar som låter dig vinna. Vissa människor är dock otåliga och fuskar för att få en fördel. Om de inte snurrar eller använder Aim-bot är de ganska enkla att slå med viss skicklighet.
  2. De vill förstöra din upplevelse. Vissa människor är bara grymma. De vill att du ska skriva arga ord i chatten, de vill att du ska rasa sluta. De vill att du mår dåligt. Jag förstår inte dessa spelare, jag får inte vad de tycker är kul om i princip att aktivera godmode, men där är de. (smurfing är en liknande prövning, förutom att jag (åtminstone) bara gör det för att leka med vänner eftersom de är mycket lägre än jag själv.
  3. Tryck. Vissa människor med höga skicklighetsnivåer kan fuska eftersom de känner ett tryck för att vinna och kommer att gå den extra milen för att göra det, det är bara en extra mil i fel riktning. Tänk på att den hårda majoriteten av proffs och semi-proffs som inte fuskar, även om det är en förutsättning att åtminstone vissa gör det.
  4. Ilska. Vissa människor, särskilt i de lägre rankningarna, blir helt förstörda i vissa tidiga spel som de spelar och kommer till slutsatsen att alla som är bättre än dem är fusk. Jag kom in i detta tankesätt själv och har inte helt släppt det (men nu kontrollerar jag människors konton innan jag rapporterar om jag tror att dom fuskar).
  5. Kopplad från community. Vissa människor inser inte att det finns riktiga människor i andra änden av sina kulor. De förstår inte konsekvenserna av deras fusk, och så förstör de andra människors upplevelser och undrar varför de ”gråter” i chatten.

Det var bara några exempel jag kunde tänka på, hoppas att detta gav dig en anständig uppfattning om varför människor gillar att fuska i FPS-spel.

-Louis Keating

Så jag har blivit lite klokare men fattar fortfarande inte varför folk fortfarande fuskar men, börjar nu få en lite uppfattning varför dom gör det.

Är inget jag någonsin kommer göra då jag vill njuta av spelen så som dom ska spelas.

Detta var en lite kort/lång artikel om mina tankar och vad jag fått fram i min undersökning.

Jag hoppas att ni som läser detta inte börjar fuska utan börjar rapportera fuskare så vi kan få renare multiplayer spel en vad vi nu har på Call of Duty: Warzone den alla nästan fuskar med Aim-bot och det går inte att spela spelet utan att du stöter på en fuskare.

 


Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan


 

Denna Artikel är skriven av: och publiserad den 24 april 2020

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.