Närhelst en ny plattform eller tjänst tillkännages ligger fokus oundvikligen på vad som saknas snarare än vad som finns där.

Sonys nya PS Plus-prenumerationserbjudanden har flerspelaråtkomst online, hundratals PS4- och PS5-spel, streaming, retrotitlar och spelprover. Men vad den inte innehåller, till skillnad från sin huvudkonkurrent, är nya förstapartsspel som lanseras i tjänsten samtidigt som de kommer ut i detaljhandeln.

Vi känner att vi befinner oss i en bra dygdcykel med studiorna, där investeringen ger framgång, vilket möjliggör ännu fler investeringar, vilket ger ännu mer framgång. Vi gillar den cykeln och vi tror att våra spelare som den cykeln.förklarar PlayStations vd Jim Ryan

När det gäller att sätta våra egna spel i den här tjänsten, eller någon av våra tjänster, när de släpps… som ni väl vet, är detta inte en väg som vi har gått in på tidigare. Och det är inte en väg som vi kommer att gå in på med den här nya tjänsten. Vi tror att om vi skulle göra det med spelen som vi gör på PlayStation Studios, kommer den goda cirkeln att brytas. Nivån på investeringar som vi behöver för att göra i våra studior skulle inte vara möjligt, och vi tror att den genomslagseffekt på kvaliteten på de spel vi gör inte skulle vara något som spelare vill ha.PlayStations vd Jim Ryan

PlayStation vd Jim Ryan

Ryans syn på detta är inte unik för Sony. De flesta AAA-utgivare är ovilliga att lägga sina senaste spel i prenumerationstjänster. Motargumentet är att genom att lägga in dina senaste titlar i PS Plus eller Xbox Game Pass, breddar du potentiellt din publik. Över en natt kan din nya release ha tiotals miljoner spelare, och om ditt spel har andra former av intäktsgenerering är intäktspotentialen betydande.

Och även om ditt spel inte har mikrotransaktioner, tror Xbox att prenumerationer – i kombination med streaming – är nyckeln till att hitta nya konsolspelare.

Ryans perspektiv är pragmatiskt, och PlayStations nuvarande ståndpunkt om detta är helt föremål för förändring.

Sättet som världen förändras så väldigt snabbt för tillfället, ingenting är för alltid. Vem skulle ha sagt för fyra år sedan att du skulle se AAA PlayStation IP publiceras på PC? Vi började det förra året med Horizon Zero Dawn, sedan Days Gone, och nu God of War – en enormt polerad och fulländad PC-version av det spelet. [Vi har haft] stora kritiska framgångar och stora kommersiella framgångar, och alla har gjort sin fred med att det händer och är helt nöjda med det. Jag ser tillbaka fyra år och tror att ingen skulle ha sett det komma.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Så jag vill inte gjuta något i sten i det här skedet. Allt jag pratar med i dag är det tillvägagångssätt som vi tar på kort sikt. Så som vår publiceringsmodell fungerar just nu, gör den inget Men saker och ting kan förändras väldigt snabbt i den här branschen, som vi alla vet.

Utöver vad PlayStation inte gör med sina nya PS Plus-prenumerationsalternativ är det värt att prata om vad den gör.

På en grundläggande nivå sammanför det sina PlayStation Plus- och PlayStation Now-prenumerationstjänster, som sammanlagt uppgår till 50 miljoner prenumeranter. 75 % av PS Now-prenumeranter prenumererar också på PS Plus, så det är vettigt att förena de två tjänsterna. Och för dessa 75 % kommer de att upptäcka att deras totala kostnader sjunker.

Om man tittar på prissättning generellt finns det tre nivåer för PS Plus. PS Plus Essentials är identisk med PS Plus idag och har samma pris, PS Plus Extra läggs till i ett bibliotek med PS4- och PS5-spel, medan PS Plus Premium inkluderar allt det där plus spelprover, spel streaming och en samling PS1-, PS2-, PS3- och PSP-spel.

Läs mer om nivåerna här

Jämfört med Xboxs erbjudanden har PS Plus Premium-nivån en mycket månatlig kostnad. Däremot Sony har varit konkurrenskraftiga är med den årliga prissättningen.

Det är ett faktum – åtminstone för våra tjänster – att den stora majoriteten av människor prenumererar genom ett 12-månadersabonnemang. Det är mer än två tredjedelar som prenumererar på det sättet. Det är ett område med värdeförslag som vi har tittat på mycket noga. Det vi levererar är att för en 12-månaders abonnent, och det är den stora majoriteten av människor, månatlig prenumerationspris för PlayStation Plus Extra kommer att vara . Och för PlayStation Plus Premium kommer det att vara €8.99. Vi tror, ​​för vad folk kommer att få, detta är ett fantastiskt priserbjudande. Och ett som helt enkelt inte skulle vara möjligt om vi skulle sätta våra studios spel i tjänst när de släpptes.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Sony kanske inte lägger in sina senaste släpp, men det finns fortfarande några populära PS5-titlar i PS Plus Extra och Premium, inklusive Spider-Man: Miles Morales och Returnal. Men utanför sina förstapartsspel säger Sony att “alla större utgivare” är närvarande i tjänsten, och samtalen fortsätter att gå bra.

Oavsett om det är indies, om det är stora spel eller saker som hyllar vårt arv… alla möjliga spel. Vi kommer att ha allt, och förhoppningsvis en line-up som tickar alla möjliga rutor.”Säger PlayStations vd Jim Ryan

Premium-alternativet är mer av en specialistnivå. Och en av dess stora drag är samlingen av retrospel.

Självklart är det inte för alla, det är därför det är i Premium-nivån. Men det finns människor som jag som har funnits i evigheter, som har spelat de där spelen och älskade de spelen för 20-tal år sedan. Eller så är det kanske människor vars föräldrar tjatar om de här spelen och vill prova dem själva. När vi kan dela line-upen med världen, vi tror att det kommer att finnas ett stort intresse för det.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Streaming är också inom Premium-nivån. Återigen, som retro, är det inte för alla, även om Ryan förväntar sig att det kommer att bli en mer meningsfull del av Sonys verksamhet med tiden.

Sony tycker att det har gjort ett bra jobb med PS5 hittills. Bortsett från tillverkningsutmaningar har den en konsol som har tagits emot väl, särskilt kontrollern. Dess exklusiva spel, trots vissa förseningar, har presterat bra, inklusive de senaste utgåvorna av Horizon Forbidden West och Gran Turismo 7. Det enda elementet som utan tvekan saknas är i dess tjänster, och det är vad det här nya PS Plus-erbjudandet är designat för att hantera.

Men även om det inte omedelbart lockar nya kunder, finns det en befintlig publik på 48 miljoner PS Plus-prenumeranter att övertyga om att uppgradera, inklusive de i länder där PS Now aldrig var ett alternativ.

Det handlar om att avrunda erbjudandet som vi har. Med plattformar är det sällan bara en enda sak som gör en plattform riktigt attraktiv. Det är en kombination av många saker. Och att ha ett riktigt starkt tjänsteerbjudande hjälper definitivt.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Det är klart att inom vår befintliga publikbas har vi möjlighet att attrahera PlayStation-ägare som för närvarande inte är PlayStation Plus-prenumeranter. Den ytterligare möjligheten är de 48 miljoner PlayStation Plus-prenumeranterna och få dem att byta till Extra eller Premium. Och vår uppgiften görs ganska enklare där av det faktum att de är befintliga PlayStation Plus-prenumeranter, så vi har en extremt nära relation med dem på många nivåer.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Affärsmodellen för prenumerationer inom videospel växer. Xbox meddelade i januari att de har över 25 miljoner prenumeranter på Game Pass, och den siffran fortsätter att stiga. Vad som inte är så tydligt är den ultimata potentialen i allt detta… kan det möjligen bli den dominerande modellen i spel som det har med musik och TV? Ryan är inte övertygad.

Prenumerationen har verkligen ökat i betydelse under de senaste åren. Vårt PlayStation Plus-abonnentantal har vuxit från noll 2010, till 48 miljoner nu. Och vi förväntar oss, för våra tjänster, att vi kommer att se ytterligare tillväxt för antalet abonnenter.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Men spelmediet skiljer sig så mycket från musik och linjär underhållning, att jag tror inte att vi kommer att se det gå till de nivåer som vi ser med Spotify och Netflix.

Några av livetjänsterna som har visat sig vara mycket framgångsrika nuförtiden, och jag begränsar inte den här kommentaren till konsoler, de är faktiskt prenumerationstjänster i sig själva. Och de är mycket skräddarsydda för spelarens behov som älskar vilket spel de än spenderar timmar och timmar med, månad efter månad efter månad. Fenomenet med liveservicespelet… som till stor del har underblåst den enorma tillväxten i spelindustrin som vi har sett under de senaste tio åren. Jag tror att trenden mot livetjänster kommer att fortsätta, och om du letar efter en modell i vår kategori av underhållning, som stöder uthålligt engagemang under en lång tidsperiod, så passar livetjänsterspel utan tvekan den kostnaden bättre än en prenumerationstjänst.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Men allt handlar om val. Det finns uppenbarligen många miljoner människor som gärna prenumererar på PlayStation Plus. Vi erbjuder dem det alternativet på plattformen, och vi tror att vi erbjuder ett avsevärt förbättrat alternativ med de ändringar vi har gjort. På samma sätt, om folk vill spela Fornite eller Call of Duty eller FIFA, och ha sitt ihållande engagemang på det sättet, är det också bra. Ingen är skyldig att göra någonting.Säger PlayStations vd Jim Ryan

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: