En annan Ask Valorant-session har varit värd den här veckan, och den här gången har Riot gått djupare in i spelets rankningssystem.
Specifikt hur spelets dolda MMR-system relaterar den synliga RR som spelare vinner och förlorar enligt deras prestationer i konkurrenskraftigt läge – något som har varit föremål för mycket diskussion runt om i samhället.
Artikeln är mycket fördjupad, så jag kommer inte att täcka alla punkter här, men här är TL; DR-uppdelning och en praktisk bild som hjälper till att illustrera hur de två statistiken – MMR och RR – relaterar till varandra och påverkar hur ofta spelar spelare antingen upp eller ner efter tävlingsmatcher:
- Om din MMR är högre än din rang får du mer RR på vinster än du förlorar på förluster
- Om din MMR är jämn med din rang, kommer du att vinna och förlora närmare mängder RR för vinster och förluster
- Om din MMR är lägre än din rang får du mindre RR på vinster och förlorar mer på förluster
I andra senaste nyheter från Valorant gick spelets senaste patch, 2.05, nyligen live och införde nya disciplinåtgärder för att bekämpa dålig praxis. Dessutom har ett nytt skinnpaket just gått i drift, som är inspirerat av 1900-talets kanoner.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den