Hej allihopa!
Ny lag, ny patch. Vi har mycket i beredskap som börjar med 6.08: Bind är tillbaka i Unrated och Competitive lägen men Icebox är ute, vi har också gjort förbättringar av Gekkos ljud och uppdaterat Killjoys förmågor. Det finns också en Shorty -kosmetikuppdatering för vissa hudlinjer inklusive standard Shorty.
AGENTUPPDATERINGAR
Gekko
- Wingman
- Ljudförbättringar av Wingmans (Q) anläggning och desarmera ljud.
- Ljudsignalerna för Wingmans spik och desarmeringsljud var oklara under hektiska stridssituationer. Detta bör hjälpa till att göra dessa ljudsignaler framstående.
- Vi har uppdaterat Gekkos porträtt i spelet för bättre spelläsbarhet och konsekvent kvalitet.
- Ljudförbättringar av Wingmans (Q) anläggning och desarmera ljud.
Killjoy
Eftersom Killjoy har tagit en mer framträdande plats i meta har vi märkt ett par områden där vi kan förbättra hur hennes förmågor interagerar med andra spelare / miljön. Vi har gjort ett pass på några av hennes ljudsignaler för att göra dem mer distinkta och göra det tydligare när hennes verktyg har förstörts. Dessutom har vi ökat avslöjanderadien på Nanoswarm (C) för att bättre matcha dess skadeområde och göra det mer realistiskt för fiender som rör sig metodiskt att spåram. Vi kommer att hålla ett vakande öga på denna balanspunkt framöver. Slutligen har vi tagit bort den gula varningsindikatorn som lades till i Lockdown (X) förra patchen, eftersom den var för bullrig på skärmen under hela hennes slutliga avveckling.
- Nanoswarm (C)
- Nanoswarm avslöjar radie ökade 350 >> 525
- Nanoswarm audio har uppdaterats.
- Ljudslingan stängs nu också av när den inaktiveras till följd av att Killjoy dödas eller undertrycks.
- Förbättrad feedback för fienden när de förstör Nanoswarm.
- Nanoswarm avslöjas nu när den är inaktiverad.
- Andra förmågor
- Uppdaterad grafik för Killjoys ultimata Lockdown (X) som förstörs.
- Tog bort den gula varningsindikatorn UI för fiender Killjoy’s Lockdown (X).
- Uppdaterade inaktivera ljud för Killjoys Turret (E) och Alarmbot (Q) för att göra dem mer distinkta.
Misc.
- Brimstones Sky Smoke (E), Orbital Strike (X) och Omens From the Shadows (X) -förmåga har uppdaterat inriktningsbilder för att hjälpa spelare med precisionsplacering på kartan.
UPPDATERINGAR AV KOSMETIKA
Shorty
Vihar uppgraderat flera Shorty-modeller, inklusive standard Shorty, för att få dem i nivå visuellt med resten av våra vapen. Det här är bara konstuppdateringar – det kommer inte att bli några speländringar.
- Spelare som äger något av följande kommer att märka en uppdaterad Shorty:
- Default Shorty
- Wunderkind Shorty
- Sidekick Shorty
- Karabasan Shorty
- Prism II Shorty
- Doodle Buds Shorty
KARTUPPDATERINGAR
Kartrotationer
- Den nyligen uppdaterade bindningen roterar till konkurrenskraftiga och oklassificerade köer.
- Icebox roterar ut ur tävlings- och oklassade köer.
BUGGFIXAR
Spelsystem
- Löst ett problem där ”Kick ally off” visas när Spike desarmeras.
- Fixade ett visuellt fel där Spike-förloppsindikatorn för plantering eller desarmering påskyndade eller återställde medan den desarmerades.
- Åtgärdade ett problem där Yoru inte kunde släppa sitt vapen när han använde Dimensional Drift (X).
Social
- (Fixat i patch 6.07) Fixade ett fel där knappen Lägg till/ta bort vän inte var tillgänglignär du högerklickar på en gruppmedlem som hade inställningen ”Dölj mitt namn utanför min grupp” aktiverad.
- (Fixat i patch 6.07) Fixade en bugg där avstängda spelare inte skulle tas bort från din grupp.
- Fixade en bugg där partyinbjudningar som inte längre var giltiga ibland fortfarande visades som aktiva för spelare.
- Fixade en bugg där team- och alla chattloggar skulle raderas efter en match. Tack till our Redditors för att du varnade oss för den här.
- Korrigerade ett fel där skiljetecken inte visades korrekt när spelspråket är thailändska.
KÄNDA PROBLEM
- Vi är medvetna om ett problem med att ändra språk i klienten. Datum för språkinställningmåste utföras via kravallklienten (inställningar för kravallklient).
- Vi är medvetna om ett problem där ljudsignaler i sällsynta fall inte spelas upp för olika ljudeffekter. Vi undersöker just nu och kommer att dela så snart vi vet mer.