Den sista akten av avsnitt 4 är nu live i Valorant och förutom ett nytt stridspass och individuella hudlinjer har uppdateringen också introducerat Fade, den senaste agenten att gå med i spelets led.
Bortsett från alla nya inneslutningar har patch-anteckningarna avslöjat att Jett, Sova och Neon tar emot anmärkningsvärda förändringar i patch 4.08. Naturligtvis kan dessa förändringar ha en enorm inverkan på prestandan för dessa agenter i Valorant.
Med det sagt, låt oss dyka in och kolla in alla nya ändringar i Valorant patch 4.08.
Innehållsförteckning
Valorant patch 4.08 anteckningar
De fullständiga patch-anteckningarna för Valorants 4.08-uppdatering finns nedan.
Patch-anteckningar erhållna via Riot Games.
Agentuppdateringar
Jett
Tailwind
- När hon trycker på E, förbrukar Jett sin medvindsladdning och efter en fördröjning på 0,75 sekunder, aktiverar hon ett 12-sekundersfönster där hon kan rusa vid nästa knapptryckning
- Jetts Tailwind-laddning kan fortfarande återvinnas med 2 kills
- För att hålla paritet med ändringarna av Jett dash kommer funktionaliteten för Dash under knivrundor i Escalation att justeras
Neon
General
- Batterienergi som tas emot när en fiende dödades ökade med 25 %>>>100 %
High Gear
- Sliden kan inte kastas under utrustningsfördröjning
- Hastighetsbegränsningen har tagits bort
- Neon kan nu glida i sidled och framåt, och kräver bara att hon rör sig
- Energiavtaget ökade 6,7/s>>>10/s
Fast Lane
- Väggskador borttagna
Sova
Owl Drone
- Varaktighet reducerad 10s >>> 7s
- Hälsan minskade 125 >>> 100
- Dart Reveal
- Antal avslöjande ping minskat 3 >>> 2
- Inledande fördröjning innan första ping avslöjar ökade 1,2s >>> 1,6s*
- *Fördröjningen mellan första och andra ping är 1,2 s
- Livskvalité
- Ändrade hårkorsets färg till grönt för att bättre sticka ut mot den vita HUD
- Borttagen fördröjning på [Target Hit] bekräftelsetext
- [Target Hit] bekräftelsetext finns nu kvar på spelarens HUD när du går över från Owl Drone.
- [Target Hit]-bekräftelsetexten finns nu kvar på skärmen i 2s, tidigare 1s
- Justerat ljud på drönardartträffar för både Sova och spelarträffen för att göra bekräftelser mer märkbara
- Fixade en bugg med Owl Drone, där Dart Cooldown UI-elementet inte skulle uppdateras ordentligt efter att ha taggat en motståndare.
Shock Dart
- Max skada minskade 90 >>> 75
- Radiella skador har skalats i enlighet med den nya maxskadan.
AGENT ABILITY AMMO
- Jett’s Bladestorm, Raze’s Showstopper och Sova’s Hunter’s Fury kommer nu att visa hur mycket ammunition de har kvar när de är utrustade
Konkurrenskraftiga uppdateringar
5-stackköer
- Reducerad Rank Rating vinst/förlust straff för olika 5-stackkonfigurationer
- Om ALLA i ditt sällskap är Iron–Diamond 2:
- Inget RR-straff om inom normal gruppering
- 25 % RR-straff för alla spelare om någon spelare faller utanför normal grupp
- Om NÅGON i ditt parti är Diamond 3–Immortal 3 (men ingen i ditt parti är Radiant)
- 25 % RR-straff för alla spelare
- Om NÅGON i ditt parti är strålande
- 75% RR straff för alla spelare
- Om ALLA i ditt sällskap är Iron–Diamond 2:
- Avstämd matchmaking för att minska väntetiden för 5-stackar
Bug Fixes
Agenter
- Fixade en bugg där Jett kunde finna sig själv oförmögen att använda förmågor eller vapen när hon använde Tailwind direkt efter att ha tömt hennes Bladestormdolkar
- Fixade en bugg där Yoru kunde teleportera utanför gränserna när han använde Gatecrash
- Fixade olika bedrifter som gjorde det möjligt för Yoru att använda vapen innan han avslöjade helt i slutet av sin ultimata
Prestanda
- Fixade en bugg i Shooting Range där bots skulle återuppstå obeväpnade
Så där har du det, det är allt du behöver veta om Valorant Patch 4.08 anteckningar.