Gekko

  • Wingmans (Q) Plant och Defuse-inriktning har förbättrats för att rikta in sig på högre platser.
  • Förbättringar av ljud
    • Lade till ljudvariationer för Mosh Pits (C) explosioner
    • Ljudförbättringar för Dizzys (E) plasmasprängningar, som hjälper dig att enkelt identifiera om den flyger mot dig eller mot en allierad medan den är i luften
  • VFX-förbättringar
    • Lade till VFX till när Gekko återvinner ett klot, samt när kulåtervinningen är klar
    • Förbättrad grafik för fiendens varelsekulor
    • Förbättrad prestanda i Agent Select

PRESTANDA UPPDATERINGAR

  • Lade till mätvärdet ”CPU Wait GPU Time” i prestandainställningarna för att hjälpa spelare att spåra när deras maskiner är renderingstrådbundna

BUGGAR

Agent

Gekko

  • Fixade ett fel där Wingman inte tog närstridsskador
  • Åtgärdade ett fel där allierade Gekko-klot visade sig som vita utanför anpassad replikering.
  • Åtgärdade flera animeringsproblem för alla förmågor.
  • Fast användargränssnitt på Gekkos ultimata vistelse på skärmen om rundan slutade medan du har Thrash.
  • Fixade ett fel där Wingman inte kunde desarmera Spike efter att ha använt Swap Team-kommandot i ett anpassat spel.
  • Fixade ett fel där Wingman Spike växtgjutning gjorde att han kunde springa för långt om han kastades i luften.
  • Fixade en bugg där skador från Mosh Pit kunde undvikas medan de hukade hoppade i gropen.
  • Fixade bugg där Wingmans torso inte skulle utlösa Cypher’s Trapwire (C).
  • Fixade ett fel där fel animering spelades när du castade Wingman.
  • Fixade ett fel där Gekko inte kunde plantera i Spike Rush om Wingman stoppades från att plantera.
  • Fast visningsnamn för ”Mosh Pit” som visas som ”Mosh’s Pit”.

Spelsystem

  • Korrigerade ett hårkorsproblem där knappen Importera är nedtonad om du har 10 eller fler sparade hårkorsprofiler
    • Det maximala antalet profiler är fortfarande 15.
  • Fixade ett fel med skador-över-tid-områdesförmågor där spelare kunde huka sig hoppa för att undvika skador.

Prestanda

  • Prestandamåttet använt minne uppdateras nu när prestandamåttet Totalt minne är inaktiverat.

 Social

  • Fixade ett fel där spelare i händelse av dålig plattformsfrånkoppling skulle visas mer än en gång i vänlistan.
  • Åtgärdade ett fel där röstverktygstips ibland återgavs felaktigt när party/team-röstchatt slogs på och av.
  • Fixade ett fel där inbjudningsmenyn ibland flimrade.
  • Fixade ett fel där ovän med en onlinespelare inte skulle uppdatera antalet onlinevänner.
  • Fixade ett fel där när en spelare aktiverar Auto-Reject vänförfrågningar, skulle alla väntande vänförfrågningar fortfarande visas. Väntande vänförfrågningar avvisas nu automatiskt när den här inställningen är aktiverad.
  • Åtgärdade ett fel där systemmeddelandet som bekräftar en skickad vänförfrågan ibland visade blanksteg.
  • Fixade ett fel för att lägga till ett meddelande som meddelade spelare att de också kommer att förbjudas från att spela tävlingskö om de för närvarande har en comms-avstängning.
Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

16 − 7 =

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.