Tripwire Presents, förlagsavdelningen för Tripwire Interactive som fokuserar på att släppa fantastiska spel från andra oberoende studios, släppte idag The Stone of Madness, den nya taktiska stealth-äventyrstiteln skapad av The Game Kitchen, hyllade utvecklare av Blasphemous och Blasphemous 2. Titeln är för närvarande tillgänglig digitalt på Windows PC via Steam (officiellt Steam Deck Verified), Epic Games Store och GOG, PlayStation®5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch™ för en MSRP på €28,99/£24,99 (PC) och €29,99/£24,99 (konsoler) för standardutgåvan och €33,98/£29,28 (PC) och €34,99/£29,50 ( konsoler) för specialutgåvan, som inkluderar en digital kopia av spelet, digital konstbok med över 60 sidor underbar konst, och det digitala officiella soundtracket (OST) med 24 låtar.
The Stone of Madness är ett taktiskt smygäventyrsspel som utspelar sig i ett spanskt dårhus i slutet av 1700-talet, presenterat med underbara handgjorda, tidstypiska konstverk. Beläget i Pyrenéerna, är ett slitet jesuitkloster hem för både ett dårhus och ett inkvisitoriskt fängelse; fem mystiska karaktärer har suttit fängslade mellan dess väggar under olika förevändningar. Plågade av grymma straff, galenskap och förtvivlan kommer de snart att utarbeta en plan för att undkomma denna plats och dess onda invånare, och förlita sig på varandra för att möta sina djupaste rädslor. Lär dig styrkorna och fobierna hos varje karaktär, förbered den perfekta planen och försök hjälpa alla fem fångar att fly från sin instängdhet med livet och förståndet intakt.
”När jag började arbeta på The Stone of Madness insåg jag snabbt att det skulle bli det mest komplexa projekt jag någonsin varit en del av.” sa Ana Trujillo Ruiz, producent på The Game Kitchen. ”The Stone of Madness är ett ganska annorlunda spel. Teamet ägnar mycket uppmärksamhet åt detaljer, och det finns många system och interaktioner på plats som ständigt överraskar dig när du spelar. Det känns unikt, som sin egen sorts best. . Att samarbeta med Tripwire Presents team gjorde processen betydligt smidigare, de hjälpte oss verkligen att förverkliga vår vision.”
”Tripwire Presents vill tacka våra underbara partners på The Game Kitchen för deras hårda arbete med att koka ihop denna härligt skruvade berättelse om fem omaka fångar på ett kloster som förvandlats till dårhus.” säger Bryan West, förlagschef på Tripwire Presents. ”Tillsammans är vi otroligt stolta över att ta The Stone of Madness till spelare över hela världen och känner oss säkra på att spelarna kommer att känna samma koppling till dessa unikt bristfälliga karaktärer som vi gör.”
De viktigaste funktionerna i Stone of Madness är bland annat:
Fly från klostret: Styr alla fem karaktärerna oberoende av varandra för att underlätta deras flykt, och var noga med att bevara varje medlems förstånd så mycket som möjligt. När de utforskar klostrets korridorer och rum kan de upptäcka användbara verktyg eller ledtrådar som hjälper dem att fly. De måste alltid undvika att bli upptäckta, inkvisitionen är inte känd för sin barmhärtighet.
Hantera galenskapen: Varje karaktär bär på sina egna unika trauman och fobier som bidrar till deras egen respektive galenskap. Att hantera deras mentala hälsa kommer att vara avgörande för deras flykt, med hjälp av ett system för karaktärsutveckling och regression. Att misslyckas med att behålla en karaktärs förnuft kan utlösa nya negativa egenskaper, inklusive paranoia, demens eller våldsanfall.
Upptäck hemligheterna inuti: Välj mellan två olika flyktplaner, där varje kampanj innehåller unika berättelser, mål och överraskningar. Dessa planer kommer att utspela sig genom en dag- och nattcykel som separerar dagliga aktiviteter och nattliga förberedelser, vilket ger fångarna tid att vila och återhämta sig. De flesta handlingar kommer bäst att utföras under dagtid, även med inkvisitionens närvaro, men nattens mörker erbjuder unika möjligheter och risker. Det finns en anledning till att de flesta intagna sällan vågar sig ut efter mörkrets inbrott.
Upplev fantastisk, handmålad konststil: Grafiken i The Stone of Madness har kärleksfullt handmålats och animerats, med stor inspiration från 1700-talskonstnären Francisco De Goya. Ett isometriskt perspektiv gör det möjligt för spelare att utforska scener och observera små detaljer som om de äventyrar genom en Goya-målning som väckts till liv.
The Stone of Madness, som är utvecklat av The Game Kitchen och publicerat av Tripwire Presents, lanserades på Windows PC via Steam (officiellt Steam Deck Verified), Epic Games Store och GOG, PS5™, Xbox Series X|S och Nintendo Switch™ den 28 januari 2025. Ta reda på mer om The Stone of Madness på den officiella webbplatsen, följ spelet på X, BlueSky, Facebook och gå med i diskussionen på Discord. Det här spelet har fått betyget M för moget av ESRB och PEGI18.
För mer information om The Game Kitchen, besök deras officiella hemsida och följ dem på X, BlueSky, Facebook och LinkedIn.
Om du vill veta mer om Tripwire Interactive kan du besöka deras officiella webbplats och följa dem på X, Facebook, Instagram, TikTok och YouTube.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den