Indieutvecklare och självutgivare The Behemoth släpper den andra delen av de tidigare tillkännagivna uppdateringarna till sin femte titel, Alien Hominid Invasion, på Xbox- och Nintendo Switch-konsolerna idag, den 17 juni 2024! Med lanseringen av ”Update Part 2: The Juicy Variety Update” kan utomjordingar dyka tillbaka in i run’n’gun-action med en mängd nya och uppdaterade faror, fiender, områden och loot-modifierare till spelet, tillsammans med en helt ny mutation!
Efter att ha släppts den 1 november 2023 fick Alien Hominid Invasion den första delen av denna tvådelade uppdatering i början av december, med 23 nya prestationer, säsongsbetonade huvudupplåsningar och en förbättrad kartalgoritm. The Behemoth är alltid tacksam mot spelare för att de skickar in feedback och ser fram emot att spelare upplever att några av deras begärda förändringar arbetas in i spelet.
”I uppdatering 1.3 har vi gjort de flesta ändringarna i spelet sedan det släpptes med nytt innehåll som också språngbrädor från andra saker som redan är implementerade, i ett försök att skapa mer variation från nivå till nivå,” delade Dan Paladin, Art Director och medgrundare av The Behemoth. ”En ny chef som kan besegras och köras som ett fordon och helt nya nivålayouter borde hjälpa till att göra susen, men som alltid kommer vi att hålla utkik efter feedback och analysera förändringarna själva för att se om det finns något mer vi kan bli gjort i en knall för pengarna!”
Den här nya ”saftiga” andra uppdateringen kommer att packa in mer variation i spelet, tillsammans med nytt innehåll och mekanik, inklusive nya vackra nivåområden, farliga nya faror (luriga utomjordingar kan använda några till sin fördel!), spelförändrande loot-modifierare (dodge) rulla samtidigt som du släpper en bomb!), lägre informationskrav (lägg mindre tid på att trycka papper!), en helt ny utomjordisk mutation och den alltid efterlängtade, kraftfulla minibossen som du kan styra efter att ha besegrat: MECHA F.R.O.G.! (Giant Killer Metal Amphibian mat ingår ej, kör på egen risk).
Viktiga uppdateringsfunktioner
- Helt ny mutation (klass): The Orbiter
- Nya faror (nivåmodifierare) inklusive de helt nya sliplinjerna, för när du känner för att åka skridskor på en half-pipe medan du invaderar jorden
- En helt ny, formidabel [groda] fiende som förvandlas till ett fordon vid nederlag: The Mecha F.R.O.G.
- Nya, handritade planområden och bakgrundskonst
- Nya loot-modifierare, inklusive möjligheten att släppa bomber när du rullar eller dyker
- En Behemoth mängd balanser, justeringar och fixar, som ett lägre intelkrav (mer tid att döda agenter, mindre tid att ladda upp!), och den mycket efterfrågade högre risknivån; du kan nu stanna dubbelt så länge på en enda nivå innan du blir överväldigad, men se upp för liknande skalning med fiender och projektiler!
- The Ice Cream Man är här, inget extra sammanhang.
https://www.youtube.com/watch?v=EyqymVj02fY
Artikeln tas bort kl 19:05 på måndag juli 7th, 2025
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den