Den senaste patchen i TFT är inte ute efter att ändra meta upp för mycket. Med bara ett par mindre balansförändringar, vill Riot inte skaka upp metan för mycket när vi går mot Monsters Attack! Mästerskap senare i månaden.
Utan vidare, här är vad som förändras i Patch 13.10 av Teamfight Tactics.
När går TFT Patch 13.10 live?
Som vanligt kommer Teamfight Tactics-patchen att släppas samtidigt som League of Legends Patch 13.10. Detta kommer att ske den 17 maj 2023. Räkna med en kort period av serverstopp innan patchen släpps.
Vad förändras i TFT Patch 13.10?
Gå in i Treasure Realms
Teamfight Tactics senaste system för intäktsgenerering kommer i Patch 13.10. Treasure Realms kommer att tillåta spelare att rulla för specifik byte med de nya Treasure Tokens. Detta system kommer att ersätta det nuvarande personaliseringssystemet för ägg, med äggen tillgängliga i butik fram till patch 13.12. Du kan läsa mer om det nya Treasure Realms-systemet här.
Lite TFT-balansförskjutningar
Riot verkar vara ganska nöjd med det nuvarande läget för Teamfight Tactics. Som sådana vill de inte ändra för mycket med Patch 13.10. Bortsett från mindre buffs och nerfs till egenskaper, fick endast ett fåtal enheter och förstärkningar ändringar i denna patch.
Teamfight Tactics Patch 13.10 anteckningar
Traits
Ace
- Tröskeln ökade: 15/30% >>> 15/33%
Anima Squad
- AD & AP bonusar ökade: 10/35/60 >>> 15/35/60
Gadgeteen
- Damage & Damage minskade: 4/9% >>> 4/8%
Units: Tier 1
Pantheon
- Time Out! MR-kvoten minskade: 300/450/675% >>> 290/435/650%
Units: Tier 2
Draven
- Max Mana buff: 70/140 >>> 70/130
Units: Tier 3
Jax
- Adaptive Strike-basskada: 85/130/210 >>> 90/135/220
Augments
Double Trouble
- Double Trouble II AD, AP, Armor och MR ökade: 30 >>> 33
- Double Trouble III AD, AP, Armor och MR ökade: 40 >>> 44
Nilah Support
- Jubilant Veil CC-immuniteten för antalet allierade ökade: 5 >>> 6
Bug fixar
- Scenens användargränssnitt kollapsar nu automatiskt ordentligt under strid istället för att kräva en manuell inmatning.
- here’s two A’s in Aatrox: Fixade ett problem där Aatrox andra besvärjelse inte buffades som den första var i den förra patchen.
- Leduck and run: Fixade ett problem där Ezreal förtrollade två gånger om han dödade ett mål inom närstridsräckvidd.
- Ghost stunner: Fixade ett problem där Pyke kunde bedöva enheter som är immuna mot CC.
- You gotta be critting me: Fixade ett problem där att nå 100 % crit på utvalda enheter var att återställa crit till nära noll.
Normaler (med portaler!?) Ändringar
Stage 2-6 Portals
- Steg 2-6 portaler har 100 % chans att dyka upp. Demacia, Piltover och Targon är båda lika viktade här.
- Demacia: Få 2 objektkomponenter
- Void: Få en tjuvshandskar
- Zaun: Få 10 guld.
Stage 3-3 Portals
- Steg 3-3 portaler har 30 % chans att dyka upp. De 30 % består av portaler från Ionia, Shadow Isles, Noxus och Freljord, som alla har lika stor chans att dyka upp.
- Ionia: Target Dummy + 15 guld
- Shadow Isles: Champion Duplicator + Två 4-Champions
- Noxus: 2 Anvils för hela föremål
- Freljord: Ornn Anvil
Stage 4-3 Portals
- Steg 4-3 portaler har 75 % chans att dyka upp. De 75 % består av portaler från Targon, Piltover och Shurima, som alla har lika stor chans att dyka upp.
- Targon: Få en taktikerkrona
- Piltover: Få en laddad tärning, en Lesser Champion Duplicator, en Remover och en Reforger
- Shurima: Få en Tome of Traits och 6 guld