Den stora stjärnan på denna patch är faktiskt inte en stjärna, utan istället en portal på avstånd. Så ta tag i dina vänner, eller skapa nya, och ge våra normaler (med portaler!?) kö ett försök! Läs mer om den nya mekaniken och en historik över våra For Fun-patchar här.

När det gäller resten av patchen tittar vi på högkostnadsenheterna den  här gången och ser till att när  du träffar den 3-stjärniga femkostnaden är det ännu mer troligt att du vinner!

Patch Höjdpunkter

NORMALS (MED PORTALER!?) PATCH 13.9

Vår For Fun-patch har kommit tidigt, med portaler från olika regioner i Runeterra som bara visas i vår  Normals-kö,  vilket ger byte och po wer till dina comps! Läs om mekanikern och historien om våra For Fun-patchar med TFT: s snyggaste författare och tre andra utvecklare. Du kanske också märker att reglerna för våra portaler har ändrats sedan vi delade tillkännagivandet i artikeln Talking Tactics. Det beror på att vi tog in massor av PBE feedback från helgen för att införliva nedan och göra For Fun-patchen ännu roligare!

STEG 2-6 PORTALER

Vanligt och spel accelererar.

  • Steg 2-6 Portaler har 75% chans att visas. Demacia, Piltover, Targon, och No Portals har alla lika stor chans att dyka upp.
  • Demacia: Få 2 artikelkomponenter
  • Ogiltigt: Få en tjuvs handskar
  • Zaun: Få 10 guld

STEG 3-3 PORTALER

Sällsynt och eklektisk.

  • Steg 3-3 Portaler har 8% chans att visas. De 8% består av portaler från Jonien, Shadow Isles, Noxus och Freljord, som alla har lika stor chans att dyka upp.
  • Jonien: Måldocka + 15 guld
  • Shadow Isles: Neeko + Två 4-cost Champions
  • Noxus: 2 hela Item städ
  • Freljord: Örn städ

STEG 4-3 PORTALER

Ovanligt och kraftfullt!

  • Steg 4-3 Portaler har 30% chans att visas. De 30% består av portaler från Targon, Piltover och Shurima, som alla har lika stor chans att dyka upp.
  • Targon: Få en taktikerkrona
  • Piltover: Få en laddad tärning, en mindre mästare Duplicator, en borttagare och en Reforger
  • Shurima: Få en Tome of Traits och 6 guld

SYSTEMÄNDRINGAR

TRESTJÄRNIGA LEGENDARISKA ENHETER

Att nå en 3-stjärnig 5-kostnad är en sällsynt strävan som förekommer i 2,6% av spelen (i alla lägen). Så när  det händer  vill vi se till att det verkligen händer för spelaren.

  • 3-stjärniga 5-kostnadsmästare har nu alla ytterligare 4000 hälsa

STORA FÖRÄNDRINGAR

Stor, som spoilern för vårt nästa settema och mekaniker som träffar den här patchen. OBS: Medan denna spoiler anspelar på vår mekaniker för nästa uppsättning, är det INTE mekanikern för nästa uppsättning.

EGENSKAPER

Tillgång till 5 Gadgeteen tidigt med ett emblem har gett för mycket konsistens, särskilt för en egenskap full av ungdomar som inte borde förväntas prestera som en sen spelkomp i minst ett par år till.

  • Försvarare team rustning: 25/75/200 ⇒ 25/70/180
  • Gadgeteen Skada & Damage Minskning per artikel: 3/10% ⇒ 4/9%

ENHETER: NIVÅ 1

En högre basattackhastighet innebär att Gangplank kommer att gynnas lite mer när du behöver köra honom i din vertikala Duelist comp.

Förra patchen ändrade vi Kayles Cease-fire Spellblade för att inte längre låsa henne från att attackera under en kort period. Den här patchen lägger vi till Star till Kayle’s Starfire Spellblade för att säkerställa att du kan specificera henne som en reroll-bärare, särskilt när du tar Divine Ascent som din Hero Augment.

  • Gangplank Attack Hastighet: 0.65 ⇒ 0.7
  • Kayle Starfiroch Spellblade AD-förhållande: 155 ⇒ 175%

ENHETER: NIVÅ 2

Är hon en bärare eller en verktygsmästare? Ingendera. För närvarande saknar Camille skadan och skalan för att spela som en reroll-mästare, samtidigt som hon ger opålitlig publikkontroll som ofta misslyckas med att inaktivera något förbi frontlinjen. Vi skär ner hennes svagheter med två mindre buffs som säkert kommer att placera henne i framkant av meta.

  • Camille taktisk svep AD-förhållande: 210% ⇒ 240%
  • Camille taktisk svepavväpning Varaktighet: 1,5/1,6/1,75 ⇒ 1,75/1,8/2 sek

ENHETER: NIVÅ 3

Kai’Sa verkar vara framgångsrik när alla utom jag driver henne, så jag ska inte ljuga …  ganska stoked om den här.

  • Kai’Sa Starcharged Skada: 135/205/335 ⇒ 125/185/310
  • Kai’Sa Starcharged Bonus AS: 75% ⇒ 60%

ENHETER: NIVÅ 4

Aatrox är det minst hotfulla av hoten – vilket är ganska  själskrossande om du frågar mig. Lite mer basskador hjälper här.

Garens förmåga har en stor, kraftfull stun. Medan ett svärd som smäller från himlen borde vara fantastiskt, gör vi att det både tar längre tid att få bort den första kastningen OCH tar ännu längre tid att kasta igen.

Viego och Renegade-vertikalen har varit svaga ett tag. Som en närstridsbärare för egenskapen  utnyttjar Viego opålitligt den extra skadan för att vara den sista som står, så genom att ge honom lite mer hälsa hoppas vi att han kan fortsätta krossa hjärtan på slagfältet.

  • Aatrox Soul Crush Skada: 200/300/1200 ⇒ 220/330/1200
  • Aatrox Darkin Blade Skada: 200/300/1200 ⇒ 220/330/1200
  • Garen Mana nerf: 90/180 ⇒ 100/200
  • Jhin AD: 65 ⇒ 70
  • Miss Fortune Bullet Time Skada: 32/50/150 ⇒ 30/45/150
  • Miss Fortune Bullet Time efterföljande skada: 18/27/100 ⇒ 15/24/100
  • Viego Hälsa: 950 ⇒ 1000
  • Viego Heartbreaker Skada: 240/360/800 ⇒ 260/390/9 00

HERO AUGMENTS

Buffing de sämst presterande och nerfing de bästa artisterna.

Jinx bär Augment, Get Excited! gynnades mycket av Jinx-buffarna som vi skickade förra patchen. Effekttaket för denna Augment är också beroende av korrekt specifikation, vilket skiljer sig mycket från den vanliga ”Jinx hold my items” -byggnaden som du ofta ser att hanbär i det tidiga spelet.

På tal om eltak kan Garen kasta ett gigantiskt svärd rakt igenom dem. Vi buffrar Garens Full Power to Sword här på grund av vår Garen nerf ovan för att se till att den redan riskabla Augment inte blir ospelbar. Augmentet har några vansinniga toppar med rätt specifikation och komp, som du är välkommen att driva på bekostnad av din LP (och min).

  • Ashe – Laserfokusattackhastighet: 50% ⇒ 45%
  • Lux – Illuminating Singularity Bonus Skada: 120% ⇒ 150%
  • Nasus – Soul Eater Heal vid nedtagning: 300 ⇒ 275
  • Jinx – Bli upphetsad! Bas-AS: 35% ⇒ 30%
  • Lee Sin – Cleansing Safeguard Mana Reduktion: 10 ⇒ 15
  • Pyke – Dina snittgjutningar per rulle: 3 ⇒ 2
  • Rell – Håll linjen Bonus AP: 80 ⇒ 60
  • Yasuo – Winds of the Wanderer Bonus Skada: 20% ⇒ 8%
  • Jax – Relentless Assault AS per 3 bilar: 15% ⇒ 18%
  • Riven – Triumferande retur HP Shield: 40% ⇒ 45%
  • Garen – Full kraft till svärd Mana Reduktion: 30 ⇒ 50
  • Garen – Mitt svärd är din sköld HP Shield: 15% ⇒ 12%
  • Garen – Mitt svärd är din sköld, sköld Längd: 6 ⇒ 4 sek
  • Warwick – Big Data Skada per 100 HP: 0.75% ⇒ 0.65%
  • Warwick – Välmatad start HP: 40 ⇒ 60
  • Warwick – Well Fed+ Startande HP: 140 ⇒ 150

FÖRSTÄRKER

Vissa egenskapskopplade Augments gav för mycket tillgång, för tidigt, till kraftfulla jaktegenskaper. Vi var inte redo attse dessa effekttrösklar brytas så snabbt och ofta, så vi har ändrat de största brottslingarna till att bara visas på steg 4-2 (sista förstärkningen).

  • LaserCorps Heart, LaserCorps Soul, Gadgeteen  Heart,  Gadgeteen  Crest och Gadgeteen Crown kan alla nu bara visas på 4-2.

SMÅ FÖRÄNDRINGAR

Liten, som listan över idéer jag hade för den här patchens ”små förändringar” one-liner.

ENHETER: NIVÅ 1

Bonky Kong må vara ett tuntg:s historia, men Stone Skin Spin to Win har fortfarande sin chans att frodas!

  • Wukong sten hudskador: 140/210/315 ⇒ 150/225/335

ENHETER: NIVÅ 3

Hans vapen blir verkligare för varje minut!

  • Jax adaptiv strejkskada: 80/125/210 ⇒ 85/130/210

ENHETER: NIVÅ 5

Mycket confused om hur dessa förändringar inte gjorde det i den stora sektionen. De påverkar nästan varje spel jag spelar – jag antar att det är samma för dig !?

  • Ultimate Ezreal Alternate Ezrealities AD-förhållande: 133/133/277 ⇒ 133/133/533%
  • Syndra på 3-stjärnor kommer nu alltid att kasta her förmåga 9 gånger. Även när du inte har enheter på bänken.

ORNN (SMEDJA) FÖREMÅL

Städning på gången Ornn.

  • Dödens trots AS: 20% ⇒ 30%
  • Dödens trotsrustning: 20 ⇒ 30
  • Obsidian Cleaver HP: 150 ⇒ 250
  • Obsidian Cleaver AD: 20% ⇒ 25%
  • Zhonyas paradox AP: 40 ⇒ 30
  • Zhonyas paradoxrustning & MR: 40 ⇒ 30

STRÅLANDE FÖREMÅL

Lyser ett ljus på de svagare och lägger en filt över dem som lyser för starkt.

  • Brink of Dawn (Edge of Night) AD: 10% ⇒ 30%
  • Brink of Dawn (Edge of Night) rustning: 20 ⇒ 30
  • Locket av Targon Prime (Locket av järn Solari) Sköld Värde: 400/500/600 ⇒ 350/400/450
  • Bulwarks ed (Protector’s Vow) Start Mana: 45 ⇒ 60
  • Quickestsilver MR: 20 ⇒ 40
  • Quickestsilver (Quicksilver) Crit Chans: 20% ⇒ 40%
  • Snabb ljuskanon (snabb eldkanon) attackhastighet: 99% ⇒ 125%
  • Statikk Favor (Statikk Shiv) Skada: 75 ⇒ 65

BUGGFIXAR

  • Burno har rensats från korruption! Mecha, Feudal Future och Galactic Victory Burno plågas inte längre av glömskans grå under vissa animationer.
  • Fixade bugg där Hand of Justice rullade en extra gång på invasion
  • Un-Optimal Prime: Fast bugg där Exo Prime Selector skapades när egenskapen inte var aktiv
  • Fixade ett fel där kronor och vapen kunde misslyckas med att bevilja föremål om du hade en full objektbänk.
  • Dåligt upptåg: Gadgeteens förlorar inte längre sin skada och skador som tas ökar när Prankster procs
  • Ironic Spark: Ionic Spark hanterar skada korrekt nu.

 

Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

ett × fem =

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.